#author("2022-04-15T20:49:56+09:00;2022-04-15T09:18:10+09:00","","")
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『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』向けに配信されたアップデート、パッチ、ホットフィックス等を掲載しています。

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*2022/04/15 ホットフィックス 1.0.1.0g [#hotfix1010g]
変更は日本時間の2022年4月15日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0g」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックは[[support.2k.com:https://support.2k.com]]まで送信してください。

&size(20){%%%''ウィークリーローテーション:''%%%};

ウィークリーイベントです! ゲーム内の[[期間限定ミニイベント>イベント情報]]が日本時間の4月15日(金)から4月22日(金)午前1:00まで開催されます。

-開催するゲーム内ミニイベント:Fortunate Encounters
--[[オーバーワールド]]のランダム・エンカウンターで与えられるダイスから、より多くの戦利品や[[ムーン・オーブ]]を獲得できます!

[[カオス・チャンバー]]のフィーチャー・ランをアップデートしました! 火蓋は切られました!あなたは見事栄光を手にするか、それともその他大勢に埋もれてしまうか。リーダーボードもリセットされています。今週のチャートのトップを狙いましょう。

フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後に[[カオス・チャンバー]]に登場し、毎週金曜日午前1:00にローテーションします。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分の走りを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!

-ランには[[バンシー]]と[[ダ・キング]]が登場します。[[カオス・チャンバー]]最新のプリセットに挑戦しましょう!
-フィーチャー・ランでは、その週に選ばれた[[ボス]]の固有ドロップ率がアップします。

&size(20){%%%''ホットフィックスノート:''%%%};

-[[サイド・クエスト]]「[[豆の木を登って]]」を完了しても[[実績・トロフィー]]が解除されないことがある問題を修正しました。
-[[クイーンズ・ゲート]]にあった穴を塞ぎました。
-[[チープ・スタリオン・パック]]を所有していないフェイトメーカーがそれに含まれるコスメティック・アイテムを拾ってしまった場合でも、それを売却できるようになりました。
-フェイトメーカーが[[魔法]]の使い方について知る前にファイアー魔法を拾えることがなくなりました。
-[[カオス・チャンバー]]の[[隠しボス]]たちが固有の装備をドロップする確率を引き上げました。

[[隠しボス]]の番人を倒すと、それぞれの固有ドロップが[[創造主]]からより高い確率でドロップするようになりました。なお、これとは別に[[創造主]]自身の固有ドロップ率も上昇しています。

-ティナがアイテムカードを作り終えたので、[[クアッド・ボウ]]と[[サンダーアニマ]]が[[ワールドドロップ]]のリストに加わりました!
-カスタマイズ・アイテムの見た目が新しくなりました!

私たちはカスタマイズ・アイテムの光柱とそのアウトラインを分かりやすい黄色に変更し、エピック・アイテムと見間違えにくくしました。また、[[ロスト・ルート・マシン]]はカスタマイズ・アイテムを収集しなくなります!アイテムカードもコモンのアイテムカードと同じ見た目にしました。ドロップ時の効果音も同様です。

-もっとお金持ちに!カスタマイズ・アイテムを[[自動販売機]]に2倍の値段で売却できるようになりました!
-[[クロウブリンガー]]のパッシブ・スキル「[[オウ]]」の効果が加算になっていた問題を修正しました。

&size(20){%%%''バランス調整:''%%%};

&size(18){''魔法''};

-''[[マジック・バラージ]]''

[[マジック・バラージ]]は敵に対して魔力弾を投射します。私たちはいくつかのバリアントのレベルによるダメージのスケーリングやクールダウン時間に変更を加え、弾を1つのみ発射する[[コンセントレイト・マジック・バラージ]]に関してはチャンネル・キャストのチャージ時間に応じた2段階のダメージを与えるようになりました。

-[[マジック・バラージ]] (全種) - 基礎魔法ダメージが8から13に上昇しました。
-[[オーバーウェルミング・マジック・バラージ]] - ダメージスケーリングが13%上昇しました。
-[[オーバーウェルミング・マジック・バラージ]] - クールダウンを8%短縮しました。
-[[バースティング・マジック・バラージ]] - ダメージスケーリングが56%上昇しました。
-[[カスケーディング・マジック・バラージ]] - ダメージスケーリングが69%上昇しました。
-[[コンセントレイト・マジック・バラージ]] - ダメージスケーリングが45%低下しました。
-[[コンセントレイト・マジック・バラージ]] - 範囲スケーリングが66%低下しました。
-[[コンセントレイト・マジック・バラージ]] - クールダウンスケーリングが5%上昇しました。
-[[コンセントレイト・マジック・バラージ]] - 最大チャージまでの時間が0.5秒短縮されました。
-[[コンセントレイト・マジック・バラージ]] - 最大チャージ時の追加投射物を魔法ダメージ+25%に変更しました。

-''[[クラウドバースト・アーク・トレント]]''

[[アーケン]]の[[アーク・トレント]]は敵に雷を落とします。私たちはチャージ段階ごとのダメージや範囲のスケーリングに変更を加えました。

-チャージ段階ごとに25%強化されました。

-''[[イラプション]]''
--[[イラプション]]の基礎ダメージが20から24に増加しました。
-''[[ヒドラ]]''
--すべての[[ヒドラ]]系魔法の基礎チャージ数が1から2に増加しました。2倍楽しめます!
-''[[シギル]]''
--全ての[[シギル]]系魔法の基礎ダメージが200%増加しました。

&size(20){%%%''武器バランス調整:''%%%};

-[[スナイパー・ライフル]]
--全ての[[スナイパー・ライフル]]のダメージが20%増加しました。

-魔力タイプのポイズンSMG

これらの銃は、他と比肩するダメージに上昇するまでに1.5秒かかるがゆえに評価されていませんでした。そのため、私たちはこのディレイを削除し、その分を銃の基礎ダメージへと組み込むことにしました。

-時間に応じた+50%のダメージスケーリングを削除しました。
-[[ハイペリウス]]製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
-[[ダリア]]製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
-[[フェリオール]]製魔力ポイズンSMGのダメージスケーリングが50%上昇しました。
-[[フェリオール]]製魔力ポイズンSMGを投げたときのダメージをダメージの増加と引き換えに低下させました。
-[[ホワイト・ライダー]]のデュアル・ビームのダメージは変更されていませんが、[[ダリア]]製全体のスケーリング変更により、各ビームのダメージは増加しています。
-[[ホワイト・ライダー]]のシングル・ビームはダメージは2倍にしていました。このダメージはこれらのバフを行う前に私たちが意図していたものに近いですが、他の上方修正に応じ、この形態のダメージを11.8%低下させました。

-''レジェンダリー・ピストル''
--[[マスターワーク・ハンドボウ]]のダメージスケーリングが30.8%低下しました。
--[[マスターワーク・ハンドボウ]]のクリティカル・ダメージ・ボーナスが50%低下しました。
--[[カタトゥンボ]]のダメージスケーリングが6.67%低下しました。
--[[クイーンズ・コール]]のダメージスケーリングが15%低下しました。
--[[プーキーのオモチャ]]のダメージスケーリングが28.8%低下しました。
--[[ルビーズ・スパイト]]のダメージスケーリングが30.8%低下しました。
--[[オートマジック.exe]]のダメージスケーリングが50%上昇しました。
--[[グラトニー]]のダメージスケーリングが15.4%上昇しました。
--[[メッセージ]]のダメージスケーリングが50%上昇しました。
--[[リキッド・クーリング]]のダメージスケーリングに関する計算が正しくなかった問題を修正しました。((以前はレベルごとのスケーリングが誤って2回分計算されていた))


&size(20){%%%''バックグラウンドの勇者ポイントに関する調整:''%%%};

ノート:[[バックグラウンド]]は一度選択すると変更できませんが、これらの変更はプレイ時にキャラクターへと適用されます!また、これらの変更は新規キャラクター全てに適用されます。

&size(18){''村のふらち者''};
-判断力-3のペナルティを追加しました。

&size(18){''エルフが育てた者''};
-敏捷力が+2から+4に増加しました。
-調和力が+0から+2に増加しました。

&size(18){''夜逃げした僧侶''};
-判断力が+4から+6に増加しました。
-知力が+2から+3に増加しました。

&size(18){''落ちこぼれ錬金術師''};
-調和力が+0から+2に増加しました。

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[[Tiny Tina's Wonderlands: News:https://playwonderlands.2k.com/news/tiny-tinas-wonderlands-update-notes/]]

*2022/04/09 ホットフィックス 1.0.1.0e [#hotfix1010e]
変更は日本時間の2022年4月9日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0e」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックは[[support.2k.com:https://support.2k.com]]まで送信してください。

&size(20){%%%''ウィークリーローテーション:''%%%};

ウィークリーイベントです! ゲーム内の[[期間限定ミニイベント>イベント情報]]が日本時間の4月9日(土)から4月15日(金)午前1:00まで開催されます。

-開催するゲーム内ミニイベント:Optional Opportunities
--[[タングルドリフト]]と[[マウント・クロウ]]で戦利品を持つ敵の遭遇率がアップ!

[[カオス・チャンバー]]のフィーチャー・ランをアップデートしました! さあ、もっとやろうか? 健闘を祈る! リーダーボードもリセットされました。今週は目指せトップ。

フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後に[[カオス・チャンバー]]に登場し、毎週金曜日午前1:00にローテーションします。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分の走りを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!

-ランには[[パラサイト]]と[[ピグワート]]が登場します。[[カオス・チャンバー]]最新のプリセットに挑戦しましょう!

&size(20){%%%''ホットフィックスノート:''%%%};

-全体的な武器ダメージのスケーリングをバランス調整しました。
--[[ハイペリウス・ショットガン>ショットガン]]のダメージを44.5%増やしました
--[[ブラックパウダー・ショットガン>ショットガン]]のダメージを47%増やしました
--[[フェリオール・ショットガン>ショットガン]]のダメージを5%増やしました
--[[スカルダッガー・アサルトライフル>アサルト・ライフル]]の44%ダメージを増やしました
--[[ダリア・アサルトライフル>アサルト・ライフル]]のダメージを27.6%減らしました
-[[ブライトフーフ]]への階段でアイテムが消えなくなりました。
-[[サイドク・エスト]]「[[身を焦がすほどの飢え]]」の最中に[[タングルドリフト]]に戻ったときにウェイポイントが消えなくなりました。
-レジェンダリー[[魔法]]「[[マシュマロ]]」のスポーン前に火が出て本来の格好良さになりました。
-[[スポア・ウォーデン]]の[[バラージ]]が適切に[[指輪]]のダメージ・ブーストを受けられるようになりました。
-[[スポア・ウォーデン]]の[[バラージ]]が[[クロウブリンガー]]の「[[ファイアー・ボルト]]」および[[スペルショット]]の「[[ワンスロット・ワンキル]]」に対し適切に作用するようになりました。
-[[カオ・カン]]と[[ヘックウェイダー]]がアイテム・カードに正しいマガジン・サイズを表示するようになりました。
-ポリーの悪さを矯正しました。これでフェイトメーカーを死に追いやることはしないはずです(よっぽどのことがなければ)。
-%%[[アイス・スパイカー]]魔法を調整して、使用1回につき1回個別のターゲットにダメージを与えるようにしました。%%
--魔法がダメージを与えなくなる不具合があったため、一時的にこの修正は撤回されました。
-[[ドラウンド・アビス]]の[[キング・キュラブ・ハルサンダー]]がより長距離からプレイヤーとやり取りするようになりました。
-[[タングルドリフト]]の角でフェイトメーカーが邪悪な植物にはまらなくなりました。
-ロン・リボーテのクエスト・ビルボードの場所が移動し、「[[豆の木を登って]]」クエストの最中に混乱がないようにしました。
-[[タングルドリフト]]の一部エリアにコリジョンを追加しました。

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[[Tiny Tina's Wonderlands: News:https://playwonderlands.2k.com/ja-JP/news/tiny-tina-s-wonderlands-notes-version-1-0-1-0e//]]


*2022/04/02 ホットフィックス 1.0.1.0b [#hotfix1010b]
変更は2022年4月2日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されているか確認するには、[メイン・メニュー]または[ポーズ・メニュー]の[ニュース]画面にある記事「ホットフィックス:1.0.1.0b」をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックを[[support.2k.com:https://support.2k.com/]]まで送信してください。

''修正一覧''
-武器のダークマジックのスケーリングが他のエレメンタル武器と合うように改善しました
-レジェンダリー魔法を「アイテム・ビュー]で表示したときにそれぞれのエレメントに合わせて色が変わるように更新しました
-レジェンダリー魔法を「アイテム・ビュー]で表示したときにそれぞれの詠唱スタイルに合うアイコンを使うように更新しました
-カオス・バニーと宝箱が[[カオス・チャンバー]]固有の戦利品を含むように更新しました

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[[Tiny Tina's Wonderlands: News:https://playwonderlands.2k.com/ja-JP/news/tiny-tinas-wonderlands-notes-version-1-0-1-0b/]]

*コメント [#aebb807e]
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