#author("2022-07-27T15:53:25+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ショットガン,ハイペリウス,レジェンダリー,ワールドドロップ,鎖を溶かしまくれ);

#contentsx

*概要 [#c29823ea]
#infobox(item){{
name=スタボマティック
ruby=Stab-O-Matic
image=legendary-shotgun-stab-o-matic.webp
flavor-ja=想いを伝えるためのひと工夫。
flavor-en=A personal touch shows you care.
type=ショットガン
maker=[[ハイペリウス]]
rarity=&レジェンダリー;
element=&kinetic;
loot=#ul([[魂の番人フョードル]],[[運命の輪]],[[ワールドドロップ]])
}}

''スタボマティック''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で入手可能な武器の1つ。

射撃ダメージボーナスの代わりに近接ダメージボーナスでダメージを計算する。

*詳細・運用など [#f1689a65]
近接ビルド向けショットガン。通常のハイペリウスショットガンよりマガジンが小さい。
近接ダメージを条件とした様々な効果を発生させることができる。

この武器はあくまで射撃攻撃のため、近接攻撃以外を無効にする金色モンスターやミミックに対してダメージを与えることはできない。

**効果魔法 [#e495c3e2]
近接ダメージボーナスを得られる効果魔法でダメージが上昇する。
//近接キルを条件としたイナーヴェティング「近接攻撃キル後に魔法チャージが1リフレッシュされる。」は発動する。

**ユニバーサル・ソルジャー [#r676da6a]
[[ユニバーサル・ソルジャー]]の射撃ダメージボーナスは乗らないので無駄になるが、近接ダメージを与えた扱いになりペレットあたり30%の確率でオートリロードが発生するので連射し続けることができる。

**クラススキル [#o867d9cc]
[[フォローアップ]]はスタックがたまることも消費することもなく効果がない。
[[アルケミカル・エージェント]]はステータス効果が発生する。

**スペルブレードと併用した場合 [#t780b0d8]
[[スペルブレード]]のパーツ効果が乗る。高いクリティカル発生率上昇と魔法ダメージボーナスが乗るようになる上に、なぜか近接ダメージボーナスも乗り謎の計算式で高いダメージが出る。

ここに近接か魔法ボーナスを変換で上乗せできる[[ワープド・パラダイム]]を足すとさらにダメージが伸びる。
#clear
*パーツ [#obe783b9]

*備考 [#x21c4f70]
Borderlands3では同効果のフェイスパンチャーというショットガンがあった。

*コメント [#d2afc9e7]
#pcomment(,10,above,reply)