-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,装備,武器,遠隔武器,両手武器,刺突,レア,エピック); #infobox(item/weapon){{ name_ja = 歩兵用マスケット銃 name_en = Infantry Musket image = WeaponRange_Musket_Infantry.webp flavor = 「着剣!」 敵の歩兵が最も聞きたくない言葉だ。 category = 遠隔武器 type = 両手武器 rarity = レア - エピック rarity_code = epic power = power_craftable damage = &pierce; 575 刺突 stat = &敏捷性; [rare]B; - [epic]A; }} #contentsx ''歩兵用マスケット銃''は『Windrose / ウィンドローズ』で利用可能な[[遠隔武器]]の1つ *アイテムの説明文 [#desc] 慎重な決闘よりも素早い訓練を重視して調整された、フランス歩兵方陣のマスケット。動きを止めず、狙いを定め、近づきすぎる相手には銃剣で答えろ。 *特性 [#trait] -&fa(li,class=color-rare){diamond};[F]で特別な銃剣攻撃が使用可能。 -&fa(li,class=color-rare){diamond};この武器のダメージは「敏捷」に応じて増加する。 -&fa(li,class=color-epic){diamond};照準中の移動は、武器の集弾率に影響を与えない。 *クラフト [#craft] ''アイテムレベル:1~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 1 resource = &item:Raw_Resource_Wood_T1;[[木材]] x10 &item:Craft_T01_CopperIngot_01;[[銅インゴット]] x7 }} ''アイテムレベル:6~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 2 resource = &item:Resources_T02_Hardwood_01;[[硬木]] x10 &item:Craft_Ingot_Iron_T2;[[山麓の鉄インゴット]] x7 &item:TradeCraft_FineTools;[[職人の道具]] x3 }} ''アイテムレベル:11~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 3 resource = &item:Resources_T02_Hardwood_01;[[硬木]] x7 &item:Craft_Ingot_Iron_T3;[[沼地の鉄インゴット]] x7 &item:TradeCraft_FineTools;[[職人の道具]] x3 }} *入手方法 [#loot] *詳細・運用 [#strategy] ダメージが敏捷性依存なのでサーベルや両手剣愛用者にとって貴重な遠距離狙撃手段になる。 他の敏捷性依存の銃は近距離用のラッパ銃タイプのみ。 銃剣攻撃のダメージは低い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,装備,武器,遠隔武器,両手武器,刺突,レア,エピック); #infobox(item/weapon){{ name_ja = 歩兵用マスケット銃 name_en = Infantry Musket image = WeaponRange_Musket_Infantry.webp flavor = 「着剣!」 敵の歩兵が最も聞きたくない言葉だ。 category = 遠隔武器 type = 両手武器 rarity = レア - エピック rarity_code = epic power = power_craftable damage = &pierce; 575 刺突 stat = &敏捷性; [rare]B; - [epic]A; }} #contentsx ''歩兵用マスケット銃''は『Windrose / ウィンドローズ』で利用可能な[[遠隔武器]]の1つ *アイテムの説明文 [#desc] 慎重な決闘よりも素早い訓練を重視して調整された、フランス歩兵方陣のマスケット。動きを止めず、狙いを定め、近づきすぎる相手には銃剣で答えろ。 *特性 [#trait] -&fa(li,class=color-rare){diamond};[F]で特別な銃剣攻撃が使用可能。 -&fa(li,class=color-rare){diamond};この武器のダメージは「敏捷」に応じて増加する。 -&fa(li,class=color-epic){diamond};照準中の移動は、武器の集弾率に影響を与えない。 *クラフト [#craft] ''アイテムレベル:1~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 1 resource = &item:Raw_Resource_Wood_T1;[[木材]] x10 &item:Craft_T01_CopperIngot_01;[[銅インゴット]] x7 }} ''アイテムレベル:6~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 2 resource = &item:Resources_T02_Hardwood_01;[[硬木]] x10 &item:Craft_Ingot_Iron_T2;[[山麓の鉄インゴット]] x7 &item:TradeCraft_FineTools;[[職人の道具]] x3 }} ''アイテムレベル:11~'' #inctmp(item/craft,class=table_compact){{ station = 武器職人の工房 level = 3 resource = &item:Resources_T02_Hardwood_01;[[硬木]] x7 &item:Craft_Ingot_Iron_T3;[[沼地の鉄インゴット]] x7 &item:TradeCraft_FineTools;[[職人の道具]] x3 }} *入手方法 [#loot] *詳細・運用 [#strategy] ダメージが敏捷性依存なのでサーベルや両手剣愛用者にとって貴重な遠距離狙撃手段になる。 他の敏捷性依存の銃は近距離用のラッパ銃タイプのみ。 銃剣攻撃のダメージは低い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する