-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(システム); #fig(Comfort.webp,300px,cap=HUD左下の快適度表示) #contentsx *概要 [#overview] [[焚き火]]の範囲内はプレイヤーの拠点となり、拠点内では「&effect:Rested;快適度」という指標が画面左下に表示される。快適度は拠点の家具や装飾などを充実させると上昇し、「休息」のバフが強化される。 *休息 [#rested] 設置した[[焚き火]]の範囲内に入ると「休息」のバフを得ることができ、効果の持続中はスタミナの回復速度が上昇する。持続時間は[[焚き火]]の範囲内から出た時点で減少を始める。 *快適度の上げ方 [#levelup] 快適度は主に「装飾」カテゴリの[[建築物]]を拠点内に設置することで上げられる。「装飾」以外にも、ベッドや火源になるクラフト設備などいくつか快適度が上昇するものもある。 基本的に同じカテゴリの装飾を複数設置しても快適度は累積しないが、トロフィーのみ種類が違えば快適度も累積する。 #gallery(noadd){{ Comfort_Deco.webp>各カテゴリの装飾を置くといい Comfort_Bed.webp>ベッドなどでも快適度が上がる }} *快適度を上げた際の恩恵 [#bonus] 休息の持続時間は初期状態 ([[焚き火]]のみ) だと5分だが、快適度を1上げるごとに1分20秒ずつ持続時間が延長される。 ロード画面のTIPSでは「より強力なバフが得られる」とあるが、現状は上記の通り持続時間の延長に留まる。 *コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(システム); #fig(Comfort.webp,300px,cap=HUD左下の快適度表示) #contentsx *概要 [#overview] [[焚き火]]の範囲内はプレイヤーの拠点となり、拠点内では「&effect:Rested;快適度」という指標が画面左下に表示される。快適度は拠点の家具や装飾などを充実させると上昇し、「休息」のバフが強化される。 *休息 [#rested] 設置した[[焚き火]]の範囲内に入ると「休息」のバフを得ることができ、効果の持続中はスタミナの回復速度が上昇する。持続時間は[[焚き火]]の範囲内から出た時点で減少を始める。 *快適度の上げ方 [#levelup] 快適度は主に「装飾」カテゴリの[[建築物]]を拠点内に設置することで上げられる。「装飾」以外にも、ベッドや火源になるクラフト設備などいくつか快適度が上昇するものもある。 基本的に同じカテゴリの装飾を複数設置しても快適度は累積しないが、トロフィーのみ種類が違えば快適度も累積する。 #gallery(noadd){{ Comfort_Deco.webp>各カテゴリの装飾を置くといい Comfort_Bed.webp>ベッドなどでも快適度が上がる }} *快適度を上げた際の恩恵 [#bonus] 休息の持続時間は初期状態 ([[焚き火]]のみ) だと5分だが、快適度を1上げるごとに1分20秒ずつ持続時間が延長される。 ロード画面のTIPSでは「より強力なバフが得られる」とあるが、現状は上記の通り持続時間の延長に留まる。 *コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する