-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ロケーション,海岸のジャングル,山麓,呪われた沼地); #infobox(location){{ name_ja = 古代の墓 name_en = Ancient Grave image = AncientGrave.webp icon = Mystery biome = [[海岸のジャングル]] [[山麓]] [[呪われた沼地]] resource = reward = &xp; +25 }} #contentsx ''古代の墓''は『Windrose / ウィンドローズ』で発見できる[[ロケーション]]の1つ。 * 概要 [#overview] [[海岸のジャングル]]、[[山麓]]、[[呪われた沼地]]で発見できるロケーション。マップ上では&marker:Mystery;このアイコンで表示される。全部で3か所ある。 * 解説 [#details] 各[[バイオーム]]に1か所ずつ生成される[[ロケーション]]で、[[サイドクエスト]]「[[遠征隊の謎]]」に関連する。 墓標を調べて幽霊の話を聞くと手記を入手でき、それがクエストの開始及び進行のフラグとなる。発見すべきチェスト(古い骸骨)は墓標の近くに埋まっているので、[[シャベル]]を使って掘り起こそう。 #gallery(noadd){{ QuestTrigger.webp>幽霊の話を聞くとクエストが進行する Chest.webp>墓標付近を掘るとチェストを発見できる }} チェストの中身は以下で固定。 -[[海岸のジャングル]]:[[近接武器]]「[[クラッシャー]]」 -[[山麓]]:[[近接武器]]「[[エクスキュショナー]]」 -[[呪われた沼地]]:[[防具]]「[[槍兵の兜]]」 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment タイムスタンプを変更しない &tag(ロケーション,海岸のジャングル,山麓,呪われた沼地); #infobox(location){{ name_ja = 古代の墓 name_en = Ancient Grave image = AncientGrave.webp icon = Mystery biome = [[海岸のジャングル]] [[山麓]] [[呪われた沼地]] resource = reward = &xp; +25 }} #contentsx ''古代の墓''は『Windrose / ウィンドローズ』で発見できる[[ロケーション]]の1つ。 * 概要 [#overview] [[海岸のジャングル]]、[[山麓]]、[[呪われた沼地]]で発見できるロケーション。マップ上では&marker:Mystery;このアイコンで表示される。全部で3か所ある。 * 解説 [#details] 各[[バイオーム]]に1か所ずつ生成される[[ロケーション]]で、[[サイドクエスト]]「[[遠征隊の謎]]」に関連する。 墓標を調べて幽霊の話を聞くと手記を入手でき、それがクエストの開始及び進行のフラグとなる。発見すべきチェスト(古い骸骨)は墓標の近くに埋まっているので、[[シャベル]]を使って掘り起こそう。 #gallery(noadd){{ QuestTrigger.webp>幽霊の話を聞くとクエストが進行する Chest.webp>墓標付近を掘るとチェストを発見できる }} チェストの中身は以下で固定。 -[[海岸のジャングル]]:[[近接武器]]「[[クラッシャー]]」 -[[山麓]]:[[近接武器]]「[[エクスキュショナー]]」 -[[呪われた沼地]]:[[防具]]「[[槍兵の兜]]」 * 備考 [#notes] * コメント [#comment] #mcomment 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する