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*概要 [#overview]
ここでは、陸地において遭遇する敵や生物などをまとめて「生物」としている。海上での敵に関しては[[敵船]]を参照。

*敵のステータス [#stats]
敵の頭上には体力ゲージと体幹ゲージが表示される。体幹はダメージを与えたり、敵の攻撃をパーフェクトブロックしたりすることでさせられ、体幹がなくなるとしばらくの間スタンする。

*敵のレベルとパワー [#level]
敵には基礎攻撃力や基礎防御力 (=パワー) が設定されているが、これは[[バイオーム]]の各地域ごとに設定されたパワーによって上書きされ、それによってレベルや体力も変動する。

具体的には、各[[バイオーム]]ごとに以下のようにレベルに幅がある。

|~バイオーム|~レベル|~パワー|h
|160|RIGHT:60|RIGHT:|c
|[[海岸のジャングル]]|2|120|
|~|3|140|
|~|5|180|
|[[山麓]]|7|220|
|~|8|240|
|~|10|280|
|[[呪われた沼地]]|12|320|
|~|13|340|
|~|15|380|

プレイヤーから敵へのダメージ、あるいは敵からプレイヤーへのダメージは、これらの敵のパワーとプレイヤーの[[武器]]や[[防具]]のパワーとの差から増減する。

体力の補正には、パワーに応じた以下のカーブ (線形補間) が用いられる。

|~パワー|~体力の補正|h
|RIGHT:100|RIGHT:100|c
|120|1.00x|
|180|1.40x|
|280|2.00x|
|380|2.75x|

*アイテムのドロップ [#loot]
各生物は倒した際に一定確率で様々なアイテムをドロップする。同じ敵であっても、[[バイオーム]]によって異なるアイテムをドロップしたり、ドロップする量や確率が変わったりする。


*生物一覧 [#list]
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#plist(tag=生物^野生動物|生物^黒ひげの海賊|生物^アンデッド|生物^センカマティ,class=table_compact){{{{
|~名称|~派閥|~バイオーム|~基礎体力|~基礎攻撃力|~基礎防御力|h
|BOLD:160|CENTER:130|CENTER:130|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|c
|{{{_pagelink}}}|{{{infobox:faction,replace=&%s;}}}|{{{infobox:biome}}}|{{{infobox:health}}}|{{{infobox:atk}}}|{{{infobox:def}}}|
}}}}

*コメント [#comment]
#mcomment