#author("2026-04-30T17:14:48+09:00","","")
&tag(アップデート情報);

-配信日:2026年4月30日
-バージョン:0.10.0.4.268-9d2ca277

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*アップデート内容 [#pathnotes]
船長の皆さん、こんにちは!

いつもウィンドローズを応援していただき、誠にありがとうございます。今回のアップデートでは、これまで多くのご報告をいただいてきた頻出問題への対応を優先的に行いました。

接続の安定性向上、ディスク及びCPU使用量の削減、そして全体的なプレイ体験を快適にするための各種調整など、さまざまな変更を盛り込んでいます。

Steam Cloudセーブの修正についても、引き続き準備を進めております。追加テストを行い、安定性をしっかり確保したうえでリリースしたいため、もう少しお時間をいただくことをご了承ください。


**主な変更点 [#qbffb71b]
- 新規設定「リレー接続を強制」を追加。直接IP接続では機能しません。ルーター設定、ISP の制限、ファイアウォールの制限などの理由により、P2P 通信が経路上でブロックされ、フレンドのゲームへ直接接続できないことがあります。本設定を有効にすると、直接P2P接続ではなくリレーサーバー経由の接続を強制し、ping が増加する代わりに接続の安定性を向上させることが可能です。
- Windowsユーザー名を英語以外で設定している場合に発生する接続問題を修正
- アイドル状態のサーバー及びクライアントで発生していた不要なCPU使用を修正
- プレイ中のディスク使用量を削減
- サーバーホスト時の船のパフォーマンスを改善
- 不正なインベントリスロットIDが原因で発生していた、稀なクラッシュを修正
- 艦砲射撃で水死体を倒した際に発生していたクラッシュを修正
- 各種建築パーツを全体的に値下げ

**新要素 [#k0f744e1]
- 各屋根角度に対応した三角壁パーツ約40点を追加
- 三角床パーツ3点を、各種建築セットに追加
- 新しい[[苗床]]を4種類追加
- 作物の成長段階が変化する際の効果音を新規追加
- 農場で育った作物を収穫する際の効果音を新規追加
- [[水死体]]の遠距離攻撃に音声を追加。投擲物を投げる前に咆哮するようになりました。
- 作物の成長段階が変化する際のエフェクトを新規追加
- 作物の成長段階が変化する際のエフェクトを新規追加
- 焚き火のBGM(環境音楽) を3分延長
- 航海中のBGM(環境音楽)を40秒延長

**UI/UX関連 [#d18c2e67]
- インベントリやマップを閉じる際に発生していたフレーム生成のカクつきを修正
- 特定のUIウィンドウを開いた際にビデオメモリ(VRAM)使用量が急増する問題を修正
- [[分解台]]の選択肢に装備中のアイテムが表示されないよう修正
- [[ファストトラベル]]が利用可能な場合、マップの最前面にファストトラベルマーカーが表示されるよう変更
- OキーおよびLキーのキー再割り当て関連の不具合を修正
- 矢印キー入力でキャラクターカメラが回転しないよう修正
- マウス反転設定が[[船]]および艦砲の操作にも正しく適用されるよう修正
- 感度設定が[[遠隔武器]]のエイムにも正しく適用されるよう修正
- 共有クエスト進行をオフにしている場合、ジャーナルに『共有クエスト進行』タグが表示されないよう修正
- より多くの操作(セカンダリインタラクト、インベントリ管理、HUDの表示切替など)にキー再割り当て対応を追加
- 両手[[遠隔武器]]の操作もキー再割り当てに対応
- 「UIを非表示」の設定がHUDのみを非表示にし、インベントリ・ジャーナル・その他メニューには影響しないよう変更
- ワイドスクリーンモニター向けの『HUD 水平収縮率』設定を追加
- コントローラーのカーソルが直接合っていない場合でも、設定値が変動してしまう不具合を修正
- アクセント記号付き文字のマッピング不具合を修正
- プレイヤー名および船名におけるアクセント記号付き文字の対応を改善。今後、より多くの言語に対応できるよう、カスタムフォントの拡張を進めております。

**建築関連の修正と改善 [#o627ebe0]
- 装飾用[[天蓋]]が、クラフト設備の屋根判定として認識されるよう変更
- 木の下を掘ると木が「空中に浮いた状態」になることがあった問題を修正
- [[沼地>呪われた沼地]]の特定の木やディヴィ・ディヴィの切り株の下を掘ることができてしまっていた不具合を修正
- [[シャベル]]の整地ツールを修正。キャラクターの足元の地面を基準に正しく動作するようになりました。
- 支柱として使用されている破壊可能オブジェクトが破壊された際に、建築物の構造強度が再計算されるよう修正
- [[クロコダイルの彫刻>陽気なクロコダイルの彫刻]]がわずかに浮いて表示される不具合を修正
- 26°のマホガニーの階段で発生していためり込み問題を修正
- 「ジャングルサバイバー」建設セットの26°屋根角におけるスナップ不具合を修正
- 26°および45°の手すりの当たり判定を修正。基礎や床に正しく設置できるようになりました。
- 角柱の当たり判定を修正(既存のプレイヤー建築物には影響しません)
- [[桟橋]]の支柱における視覚的なオフセットを修正(既存のプレイヤー建築物には影響しません)
- [[狼煙]]の当たり判定プリセットを正常化(上を歩いて通過できるようになりました)
- 苗木をより高密度で植えられるよう変更(必要間隔を緩和)
- [[狼煙]]が他の火関連の設置物と快適度バフを共有するよう変更。桟橋装飾も快適度ボーナスを正しく付与するようになりました
- 一部の建築パーツが稀に破壊不能になっていた不具合を修正
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**その他の修正・改善 [#z477433c]
- [[汚染された胆汁]]のドロップ率を改善
- [[硬木]]のドロップ率を約20%上昇
- [[船]]の分解時、返却される全リソースを格納できるだけのインベントリ容量(または近くのチェスト)が必要となる仕様に変更し、アイテムロストを防止。
- [[イノシシ]]の第二段階コンボ攻撃のアニメーションを修正。前兆動作がより分かりやすくなった一方、リーチが伸びました。ご注意ください!
- [[ボスオオカミ]]の出血効果を修正。グラップル終了時のみに正しく発生するようになりました。
- グラップルされているプレイヤーには出血ダメージが入らないよう修正
- 「劣勢の奮起」効果発動中の視覚的な不具合を修正
- アクセサリーの「特殊攻撃」ダメージボーナスが機能していなかった不具合を修正。すべての[F]攻撃に正しく適用されるようになりました。
- [[ロザリンダ・マーサー]]の特性を修正。紫色エリクサーで30%の確率で発動した際、青色ではなく正しく紫色エリクサーが付与されるようになりました。
- 成長中の木を飛び越えた際にテレポートが発生してしまう不具合を修正
- 鉱石の再出現に関する複数の不具合を修正。今後は鉱石が常に正しく再出現するようになります。
- 舟歌を切り替えると、必ず別の曲になるよう修正
- 船上でFカメラを使用中に発生していた複数の音声不具合を修正
- Fカメラ使用中でも、クルーのかけ声が聞こえるように変更
- [[バックパック]]を取り外した際、中に収納されていた武器が正しく装備解除されるよう修正
- 船員がオブジェクトにめり込む原因となっていた、複数の船上インタラクションアニメーションを修正
- 船上のシュラウドに触れた際の衣服のめり込み問題を修正
- 「アンシンカブル号」乗船クエストが、乗船中にプレイヤーが自船のデッキに残っていても正常に完了するよう修正
- [[ジム・ゴダート]]]が自身の複製を追加で生成してしまう問題を修正
- 海上クエストの戦闘中にプレイヤーが途中退出した際に発生していた稀なエラーを修正
- 「[[忘れられた遺物]]」クエストにおいて、単一の遺跡から3つすべての壁画メッセージを受け取った場合に発生していた不具合を修正(余分なマーカーは消滅するようになります)
- 山麓の「[[鉄の鉱脈]]」のツールチップ表記の誤りを修正。経験値(XP)が表示されないようになりました。

**ビジュアル改善 [#c43d11e4]
- 低グラフィック設定時に一部武器のビジュアルが歪んで表示される不具合を修正
- 木や低木を植えても草が消えないよう変更
- [[桟橋]]および[[埠頭]]の下の草が消えないよう変更
- 「[[トロフィー:オオカミ]]」のモデルおよびテクスチャを更新
- 暖炉のビジュアルを修正
- 粘土壁のテクスチャを修正
- 溶錬炉のビジュアルを微調整
- [[豆の苗木]]のビジュアルを修正。蔓が木製の支柱に正しく絡みつくようになりました。
- 「旧世界」と「失われた部族」建設セットの装飾梁の視認性を向上



*参照 [#reference]
#linkcard(https://store.steampowered.com/news/app/3041230/view/658231077844812086)

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