概要
本作にはフリントロック式のピストルやマスケット銃といった遠隔武器が登場する。遠隔武器はインベントリから装備する ( ) か、クイックスロットに登録すればショートカットキー (1 ~ 8) で装備することができる。
遠隔武器を使用するには、火薬と弾薬が必要になる。装備中はALTで狙いをつけ、 で射撃できる。
人型の敵や動物などに対してヘッドショットが成功すると確定クリティカルになる。
近接武器との同時装備
ピストルなど小さな武器は片手に装備し、その場合片手持ちの近接武器と同時に使用することができる。同時装備中は照準中以外は通常と同じ操作で近接武器を扱える。
遠隔武器の特性
レア以上の遠隔武器はダメージが高いだけでなく、それぞれに固有の効果が備わっている。また、レアの武器を武器職人の工房でエピックに昇格すると、固有の効果が強化される。
ピストルは構えていない状態、ラッパ銃、マスケット銃は装備していない状態だと自動でリロードが進む。
現バージョンではガード自体が不可能で、ガード状態の敵に撃ち込んでもダメージをちゃんと与えられる。
敵からの銃撃や石投げも同様にガード出来ずにダメージを受ける。ダッシュで回避は可能。
遠隔武器のアップグレード
遠隔武器は武器職人の工房を使って強化することができる。強化項目は「アイテムレベル」と「レアリティ」の2つ。
アイテムレベルを上げると、その遠隔武器で与えられるダメージが増加する。強化レベルの上限は武器職人の工房の設備レベルに依存する。
- 設備レベル1:最大アイテムレベル5
- 設備レベル2:最大アイテムレベル10
- 設備レベル3:最大アイテムレベル15
レアリティの強化 (昇格) はレアの武器のみ可能。エピックに強化することで固有の能力がより強くなる。
ステータス補正
各遠隔武器で与えられるダメージは「
刺突」のみで、通常は
精密性のステータスでダメージが強化される。ただし、一部の武器は
敏捷性によってダメージが強化される。
種類
ピストル
片手持ちのオーソドックスな前装式ピストル。
真珠は威力が低く、石の弾丸は弾のブレが割と酷いので、本格的な活躍は銅の弾丸が量産可能になってからになる。
リロードが早くレティクルの絞りも早め、中距離くらいならヘッドショット狙いも難しくない。精密性依存+刺突属性なので、レイピアと強化項目が共通していて相性が良い。
ラッパ銃
両手持ちのショットガンタイプの銃。
リロードがそこそこ長く、レティクルがやたら広い上に表記上のダメージがピストル以下だが、複数の弾丸と複数の火薬を使って大ダメージを与えられる。特に至近距離でヘッドショットしたときの威力はかなり高い。
アイテムの説明には複数に当たるように書かれているが、現状単体にしか当たらない?
マスケット
両手持ちの前装式狙撃銃。
レティクルが最も狭く止まっていれば遠隔狙撃も難なく可能だが、リロードが一番長い。
遠隔武器一覧
| 名称 | タイプ | レアリティ | ダメージ | 補正 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() ドラゴンブレス | 両手武器 | レア - エピック |
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![]() ドレイクの二連式ピストル | 片手武器 | レア - エピック |
| ||
![]() バッカニアの友 | 両手武器 | レア - エピック |
| ||
![]() ピストル | 片手武器 | アンコモン | なし | ||
![]() マスケット銃 | 両手武器 | アンコモン | なし | ||
![]() ラッパ銃 | 両手武器 | アンコモン | なし | ||
![]() 使い古されたピストル | 片手武器 | コモン | なし | ||
![]() 信頼できるピストル | 片手武器 | レア - エピック |
| ||
![]() 信頼できるマスケット銃 | 両手武器 | レア - エピック |
| ||
![]() 信頼できるラッパ銃 | 両手武器 | レア - エピック |
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![]() 歩兵用マスケット銃 | 両手武器 | レア - エピック |
| ||
![]() 疫病のピストル | 片手武器 | エピック |
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