-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ガイド); ここでは知っておくと役に立ちそうなテクニックや小ネタをまとめています。項目の編集や追加は自由に行ってください。 #contentsx *侵入作戦と特殊作戦へのアクセス [#sp_ops] [[侵入作戦]]や[[特殊作戦]]など開始時にマッチメイキングがあるミッションは、現地に行ってビーコンを操作しなくても[[アルビオン]]から直接開始することができる。 それぞれのミッションにアクセスできる端末は、[[アルビオン]]入口から通路を進み、広場に出て左を見たところにある。 #ref(MissionTerminal.webp,center,640x); *経験値の分配 [#exp] 敵を倒した際に入手できる経験値を100%とすると、敵を倒した方法に関わらず、[[継承者]]と使用中の[[武器]]に50%ずつ、さらに装備スロットに装着している未使用の[[武器]]2つに、使用中の[[武器]]が獲得した経験値の20%ずつが分配される。 マルチプレイ時、同じミッションに参加している味方が敵を倒した場合、獲得した経験値の100%が他の味方にも共有される。ただし、150m以上離れた場所で倒された敵の経験値は共有されない。 *着地硬直のキャンセル [#landing] 高い場所から落下して着地すると長い硬直が発生するが、着地する際に銃を撃っていると硬直が発生せず、スムーズに移動することができる。 *リロードキャンセル [#reload] リロードがマガジンの挿入まで終わった段階でローリングやグラップリングフックの空撃ち ([[空中機動]]では不可)、スキルの使用でモーションをキャンセルすると、リロードが即座に終わる。 [[集中力優先]]でリロード速度が下がっていたり、元々リロードの遅いマシンガンやスナイパーライフルを使用している場合に特に有効。 ただし、マガジン挿入までのモーションは武器によって違うので、使用する武器のキャンセルタイミングをそれぞれ覚える必要がある。 *迎撃戦の即時リスタート [#intercept_retry] // 迎撃戦をリスタートしたい場合、通常の手順 (ミッションの結果画面で##R##長押し) だと30秒待たなければいけないが、以下の手順で素早くリスタートを行える。 [[ヴォイド迎撃戦]]でリスタート申請期間が過ぎてしまった場合や、少しでも早くリスタートしたい場合、以下の手順によって待ち時間が発生することなくリスタート、あるいは別の[[巨神]]の迎撃戦へと移行することができる。 まず、情報閲覧 (##J##) → [[外装部品]] → 目当ての[[巨神]]からドロップする[[外装部品]]の獲得情報 (##F##) を表示する。表示された[[巨神]]の項目を選択すると[[ヴォイド迎撃戦]]のメニューを開くことができるので、そこから非公開 (or公開) マッチメイキングを選択すれば即座に次のインスタンスへと移行することができる。 連戦する相手がはっきり決まっているなら、目当ての[[外装部品]]を目標設定しておくことでより素早いリスタートが可能になる。 [[アモルファス]]消化のためにソロで[[巨神]]を瞬殺して回っている場合に効率が上がるのでお勧め。 *モジュール合成の排出率 [#mod_combination] [[モジュール]] (以下mod) の合成で4つのmodを選ぶ際、グレードやソケットタイプの組み合わせによってどの程度の確率でなんのmodが排出されるか、その確率の詳細は全て[[Nexon公式サイト>https://now.nexon.com/service/tfd?page=db28099e-0d14-4249-9779-e5a480a8a278]]で公開されている。 一部のmodは現状合成でのみ入手可能なものがあるため、それらが欲しい場合は参考にするといいだろう。また、表を見る限り[[エンゾ]]の&イクシードmod;は合成では排出されない (実際ゲーム内でも400hのプレイ時間で確認できず) ようなので、それらが欲しい場合は諦めて[[暗号化保管箱]]の超精密を開けてまわろう。 現時点でページは韓国語にのみ対応しているが、ブラウザの翻訳機能を通せばゲーム内の翻訳とほぼ同じ名称に変換される。 ちなみに、同じページからmod以外にも武器再調整時のオプション排出確率を見ることもできる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ガイド); ここでは知っておくと役に立ちそうなテクニックや小ネタをまとめています。項目の編集や追加は自由に行ってください。 #contentsx *侵入作戦と特殊作戦へのアクセス [#sp_ops] [[侵入作戦]]や[[特殊作戦]]など開始時にマッチメイキングがあるミッションは、現地に行ってビーコンを操作しなくても[[アルビオン]]から直接開始することができる。 それぞれのミッションにアクセスできる端末は、[[アルビオン]]入口から通路を進み、広場に出て左を見たところにある。 #ref(MissionTerminal.webp,center,640x); *経験値の分配 [#exp] 敵を倒した際に入手できる経験値を100%とすると、敵を倒した方法に関わらず、[[継承者]]と使用中の[[武器]]に50%ずつ、さらに装備スロットに装着している未使用の[[武器]]2つに、使用中の[[武器]]が獲得した経験値の20%ずつが分配される。 マルチプレイ時、同じミッションに参加している味方が敵を倒した場合、獲得した経験値の100%が他の味方にも共有される。ただし、150m以上離れた場所で倒された敵の経験値は共有されない。 *着地硬直のキャンセル [#landing] 高い場所から落下して着地すると長い硬直が発生するが、着地する際に銃を撃っていると硬直が発生せず、スムーズに移動することができる。 *リロードキャンセル [#reload] リロードがマガジンの挿入まで終わった段階でローリングやグラップリングフックの空撃ち ([[空中機動]]では不可)、スキルの使用でモーションをキャンセルすると、リロードが即座に終わる。 [[集中力優先]]でリロード速度が下がっていたり、元々リロードの遅いマシンガンやスナイパーライフルを使用している場合に特に有効。 ただし、マガジン挿入までのモーションは武器によって違うので、使用する武器のキャンセルタイミングをそれぞれ覚える必要がある。 *迎撃戦の即時リスタート [#intercept_retry] // 迎撃戦をリスタートしたい場合、通常の手順 (ミッションの結果画面で##R##長押し) だと30秒待たなければいけないが、以下の手順で素早くリスタートを行える。 [[ヴォイド迎撃戦]]でリスタート申請期間が過ぎてしまった場合や、少しでも早くリスタートしたい場合、以下の手順によって待ち時間が発生することなくリスタート、あるいは別の[[巨神]]の迎撃戦へと移行することができる。 まず、情報閲覧 (##J##) → [[外装部品]] → 目当ての[[巨神]]からドロップする[[外装部品]]の獲得情報 (##F##) を表示する。表示された[[巨神]]の項目を選択すると[[ヴォイド迎撃戦]]のメニューを開くことができるので、そこから非公開 (or公開) マッチメイキングを選択すれば即座に次のインスタンスへと移行することができる。 連戦する相手がはっきり決まっているなら、目当ての[[外装部品]]を目標設定しておくことでより素早いリスタートが可能になる。 [[アモルファス]]消化のためにソロで[[巨神]]を瞬殺して回っている場合に効率が上がるのでお勧め。 *モジュール合成の排出率 [#mod_combination] [[モジュール]] (以下mod) の合成で4つのmodを選ぶ際、グレードやソケットタイプの組み合わせによってどの程度の確率でなんのmodが排出されるか、その確率の詳細は全て[[Nexon公式サイト>https://now.nexon.com/service/tfd?page=db28099e-0d14-4249-9779-e5a480a8a278]]で公開されている。 一部のmodは現状合成でのみ入手可能なものがあるため、それらが欲しい場合は参考にするといいだろう。また、表を見る限り[[エンゾ]]の&イクシードmod;は合成では排出されない (実際ゲーム内でも400hのプレイ時間で確認できず) ようなので、それらが欲しい場合は諦めて[[暗号化保管箱]]の超精密を開けてまわろう。 現時点でページは韓国語にのみ対応しているが、ブラウザの翻訳機能を通せばゲーム内の翻訳とほぼ同じ名称に変換される。 ちなみに、同じページからmod以外にも武器再調整時のオプション排出確率を見ることもできる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する