-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,エシモ); #infobox(module,nozoom){{ name = 集束爆弾 ruby = Cluster Bomb image = Skill_012_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultエシモ>アルティメット・エシモ]] [[エシモ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''集束爆弾''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 付着した爆弾を起爆時、起爆した位置で追加爆発物を生成する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Esiemo_R02_Rune.webp name = 発破 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[霊廟]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --クールダウン:2.7秒 → 2秒 --爆弾1個あたりの与ダメージUP量:15% → 44% --スキル威力UP:最大8回 → 最大4回 --爆発ダメージ:143.9% → 260.4% --火傷ダメージ:15.5% → 42.5% -Hotfix 1.1.3 --生成される爆弾の爆発が早くなった。 --生成される爆弾の数とダメージが増加し、ダメージ範囲が低下した。 --ダメージが爆弾の数に応じて上昇するようになった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,エシモ); #infobox(module,nozoom){{ name = 集束爆弾 ruby = Cluster Bomb image = Skill_012_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultエシモ>アルティメット・エシモ]] [[エシモ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''集束爆弾''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 付着した爆弾を起爆時、起爆した位置で追加爆発物を生成する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Esiemo_R02_Rune.webp name = 発破 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[霊廟]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --クールダウン:2.7秒 → 2秒 --爆弾1個あたりの与ダメージUP量:15% → 44% --スキル威力UP:最大8回 → 最大4回 --爆発ダメージ:143.9% → 260.4% --火傷ダメージ:15.5% → 42.5% -Hotfix 1.1.3 --生成される爆弾の爆発が早くなった。 --生成される爆弾の数とダメージが増加し、ダメージ範囲が低下した。 --ダメージが爆弾の数に応じて上昇するようになった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する