-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元,防御強化,味方強化,継続ダメージ,弱化,アルケー強化,チャージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 防衛機制 ruby = Defense Mechanism image = Freyna_02.webp descendant = [[フレイナ]] [[アルティメット・フレイナ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 毒 type = 次元 cooldown = 20.0 mp = 40.0 skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} ''防衛機制''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成:猛毒投与:毒性混合物}; #switch(freyna_active2){{{ &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|25.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10秒| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~絶望| |継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受ける。 &buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|6秒| |死亡時伝染範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|300%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} #- 自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;は自分を攻撃した敵を一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|15秒| |防御力UP量|30.0%[x]| |付与確率|35.0%| |範囲|半径10.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10秒| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~絶望| |継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `味方強化` `継続ダメージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|6秒| |攻撃力DOWN量|10.0%[x]| |与HP回復量DOWN量|50.0%[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` `弱化` }} #- &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を付与する。効果中はHPを消費し続け、HPが一定割合以下の場合はMPを消費する。 &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;は失ったHPに反比例して効果がUPし、他のスキル使用時、一定の確率で自分に[skill]浄化;効果を付与する。 &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を持っている状態で敵を攻撃すると、敵に&buff:006_A01_Rune05_Corrosion;[skill]腐食;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |1秒あたりのHP消費量|15.0%| |1秒あたりのMP消費量|6.0| |>|CENTER:~毒素感応| |最大スキル威力係数UP量|最大66.3%| |最大毒属性耐性UP量|最大250%| |1秒あたりのシールド最大回復量|最大5.0%| |浄化付与確率|30.0%| |>|CENTER:~腐食| |毒属性スキル耐性DOWN量|-25.0%[x]| |最大腐食付与確率|45.0%| |継続時間|3秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `防御強化` `弱化` `チャージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を獲得し、自分を攻撃した敵を&buff:006_A01_Rune06_Necrosis;[skill]壊死;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~壊死| |継続時間|5秒| |最大スタック数|100| |1スタックあたりの銃器攻撃力UP量|0.9%| |>|CENTER:~壊死が最大スタック時| |銃器クリティカル率|11.0%| |銃器クリティカル耐性DOWN|-15.0%[x]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[伝染]] -[[毒性刺激]] -[[神経毒合成]] -[[猛毒投与]] (アルティメット専用) -[[毒性混合物]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.1.3 --0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%) --与える状態異常が中毒から絶望に変更された。 -Update 1.0.5 --0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元,防御強化,味方強化,継続ダメージ,弱化,アルケー強化,チャージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = 防衛機制 ruby = Defense Mechanism image = Freyna_02.webp descendant = [[フレイナ]] [[アルティメット・フレイナ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 毒 type = 次元 cooldown = 20.0 mp = 40.0 skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} ''防衛機制''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は持続ダメージを与え、周囲の敵に&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成:猛毒投与:毒性混合物}; #switch(freyna_active2){{{ &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|25.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10秒| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~絶望| |継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受ける。 &buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Freyna_TraumaExplosion;[skill]0号室のトラウマ;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|6秒| |死亡時伝染範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|300%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} #- 自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;は自分を攻撃した敵を一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Freyna_Poison_2;[skill]絶望;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|15秒| |防御力UP量|30.0%[x]| |付与確率|35.0%| |範囲|半径10.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10秒| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~絶望| |継続ダメージ|スキル威力 x 174.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `味方強化` `継続ダメージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 188.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|6秒| |攻撃力DOWN量|10.0%[x]| |与HP回復量DOWN量|50.0%[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` `弱化` }} #- &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を付与する。効果中はHPを消費し続け、HPが一定割合以下の場合はMPを消費する。 &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;は失ったHPに反比例して効果がUPし、他のスキル使用時、一定の確率で自分に[skill]浄化;効果を付与する。 &buff:006_A01_Rune05_PosionEvoke;[skill]毒素感応;効果を持っている状態で敵を攻撃すると、敵に&buff:006_A01_Rune05_Corrosion;[skill]腐食;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |1秒あたりのHP消費量|15.0%| |1秒あたりのMP消費量|6.0| |>|CENTER:~毒素感応| |最大スキル威力係数UP量|最大66.3%| |最大毒属性耐性UP量|最大250%| |1秒あたりのシールド最大回復量|最大5.0%| |浄化付与確率|30.0%| |>|CENTER:~腐食| |毒属性スキル耐性DOWN量|-25.0%[x]| |最大腐食付与確率|45.0%| |継続時間|3秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `防御強化` `弱化` `チャージ` }} #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を獲得し、自分を攻撃した敵を&buff:006_A01_Rune06_Necrosis;[skill]壊死;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50.0%[x]| |付与確率|45.0%| |>|CENTER:~壊死| |継続時間|5秒| |最大スタック数|100| |1スタックあたりの銃器攻撃力UP量|0.9%| |>|CENTER:~壊死が最大スタック時| |銃器クリティカル率|11.0%| |銃器クリティカル耐性DOWN|-15.0%[x]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `防御強化` `継続ダメージ` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[伝染]] -[[毒性刺激]] -[[神経毒合成]] -[[猛毒投与]] (アルティメット専用) -[[毒性混合物]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.1.3 --0号室のトラウマのダメージが増加。(10.6% → 188.2%) --与える状態異常が中毒から絶望に変更された。 -Update 1.0.5 --0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する