-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = 防衛機制 ruby = Defense Mechanism image = Freyna_02.webp descendant = [[フレイナ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 毒 type = 次元 cooldown = 20.0 mp = 40.0 }} ''防衛機制''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:006_A01_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:006_A01_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:006_A01_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill]中毒;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成}; #switch(freyna_active2){{ &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill] 中毒;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|25%| |付与確率|35%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果が付与される。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号 室のトラウマ;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は継続ダメージを与え、周りの敵に&buff:Common_Poison;[skill]中毒;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Common_Poison;[skill]中毒;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50%| |付与確率|20%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |死亡時伝染範囲|半径6m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- 自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病ア ーマー;は自分を攻撃した敵を一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill]中毒;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|15秒| |防御力UP量|30%| |付与確率|20%| |範囲|半径10m| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる 。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50%| |付与確率|20%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |継続時間|6秒| |攻撃力DOWN量|10%| |与HP回復量DOWN量|50%| }} *関連モジュール [#mod] -[[伝染]] -[[毒性刺激]] -[[神経毒合成]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.0.5 --0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,フレイナ,毒属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = 防衛機制 ruby = Defense Mechanism image = Freyna_02.webp descendant = [[フレイナ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 毒 type = 次元 cooldown = 20.0 mp = 40.0 }} ''防衛機制''は[[フレイナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:006_A01_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:006_A01_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:006_A01_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill]中毒;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(freyna_active2,select){モジュールなし:伝染:毒性刺激:神経毒合成}; #switch(freyna_active2){{ &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill] 中毒;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|25%| |付与確率|35%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果が付与される。自分を攻撃した敵に&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号 室のトラウマ;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;は継続ダメージを与え、周りの敵に&buff:Common_Poison;[skill]中毒;効果を付与する。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;を持っている敵が倒れると周りの敵に&buff:Common_Poison;[skill]中毒;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50%| |付与確率|20%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |死亡時伝染範囲|半径6m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- 自分と範囲内の味方に&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を付与する。&buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病ア ーマー;は自分を攻撃した敵を一定確率で&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、周りの敵を&buff:Common_Poison;[skill]中毒;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|15秒| |防御力UP量|30%| |付与確率|20%| |範囲|半径10m| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|6秒| |範囲|半径7m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~ 中毒| |継続ダメージ|スキル威力 x 60.3%| |ダメージ周期|1秒| |継続時間|10秒| #- &buff:Freyna_PlagueArmor;[skill]疫病アーマー;効果を得る。自分を攻撃した敵を&buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態にする。 &buff:Freyna_RoomZeroTrauma;[skill]0号室のトラウマ;状態の敵は継続ダメージを受け、攻撃力がDOWNし、味方を回復できなくなる 。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~ 疫病アーマー| |継続時間|10秒| |防御力UP量|50%| |付与確率|20%| |>|CENTER:~ 0号室のトラウマ| |継続ダメージ|スキル威力 x 10.2%| |継続時間|6秒| |攻撃力DOWN量|10%| |与HP回復量DOWN量|50%| }} *関連モジュール [#mod] -[[伝染]] -[[毒性刺激]] -[[神経毒合成]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.0.5 --0号室のトラウマの範囲が4mから7mに上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する