-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ユジン,無属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 連帯治療 ruby = Solidarity Healing image = Yujin_01.webp descendant = [[ユジン]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 40.0 mp = 40.0 }} ''連帯治療''は[[ユジン]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。 [skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。 [skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、召喚解除時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。 このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(yujin_active1,select){モジュールなし:救急箱}; #switch(yujin_active1){{ 味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。 [skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。 [skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、召喚解除時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。 このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~継続治癒| |ドローン継続時間|10秒| |ドローン継続距離|半径15m| |最大拡張可能範囲|200%| |回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 9%| |回復周期|1秒| |>|CENTER:~促進剤| |継続時間|5秒| |回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 36.9%| |銃器攻撃力UP量|34.5%| |スキル威力UP量|23%| #- 指定の位置に[skill]救急箱;を召喚する。召喚されたタレットは戦場に留まり、接触した味方のHPを回復し、&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果を付与する。&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果は終了時、スタック数に応じてHPを回復させる。 &buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果のスタックは攻撃を受けるとDOWNする。 このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スタッククールダウン|15秒| |MP消費量|30| |最大スタック数|2| |>|CENTER:~救急箱| |救急箱の継続時間|30秒| |回復量|最大HP x 27.35%| |>|CENTER:~応急処置| |継続時間|5秒| |最大スタック数|5| |1スタックあたりの防御力UP量|4.5%| |1スタックあたりの毒属性耐性UP量|4.5%| |1スタックあたりの回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 10.9%| }} *関連モジュール [#mod] -[[救急箱]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ユジン,無属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 連帯治療 ruby = Solidarity Healing image = Yujin_01.webp descendant = [[ユジン]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 40.0 mp = 40.0 }} ''連帯治療''は[[ユジン]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。 [skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。 [skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、召喚解除時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。 このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(yujin_active1,select){モジュールなし:救急箱}; #switch(yujin_active1){{ 味方に[skill]回復用ドローン;を付着させる。 [skill]ドローン;は対象との距離が離れるか、継続時間が終わると召喚解除される。 [skill]ドローン;は&buff:014_A01_Active1_Recover;[skill]継続治癒;効果を付与し、召喚解除時に味方と自分に&buff:014_A01_Active1_HealSuccess;[skill]促進剤;効果を付与する。 このスキルは、スキル威力関連の総量が一定以上に達すると回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40秒| |MP消費量|40| |>|CENTER:~継続治癒| |ドローン継続時間|10秒| |ドローン継続距離|半径15m| |最大拡張可能範囲|200%| |回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 9%| |回復周期|1秒| |>|CENTER:~促進剤| |継続時間|5秒| |回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 36.9%| |銃器攻撃力UP量|34.5%| |スキル威力UP量|23%| #- 指定の位置に[skill]救急箱;を召喚する。召喚されたタレットは戦場に留まり、接触した味方のHPを回復し、&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果を付与する。&buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果は終了時、スタック数に応じてHPを回復させる。 &buff:014_A01_Rune01;[skill]応急処置;効果のスタックは攻撃を受けるとDOWNする。 このスキルはスキル威力関連の総量が一定以上に達すると、回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スタッククールダウン|15秒| |MP消費量|30| |最大スタック数|2| |>|CENTER:~救急箱| |救急箱の継続時間|30秒| |回復量|最大HP x 27.35%| |>|CENTER:~応急処置| |継続時間|5秒| |最大スタック数|5| |1スタックあたりの防御力UP量|4.5%| |1スタックあたりの毒属性耐性UP量|4.5%| |1スタックあたりの回復量|スキル威力 x 100%| |最大回復量|対象の最大HP x 10.9%| }} *関連モジュール [#mod] -[[救急箱]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する