-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミッション,ヴォイドベッセル); #infobox(mission/dungeon){{ name = 艦橋推定エリア ruby = Assumed Bridge Zone image = VoidVessel_001.webp area = ヴォイドベッセル legion = 暗黒の軍団 level = 29 level_h = 100 }} ''艦橋推定エリア''は『The First Descendant』でプレイ可能なミッションの1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[シーズン2]]で実装された最初の[[ヴォイドベッセル]]のダンジョン。敵は&暗黒の軍団;。 ノーマルでは[[ハギオス・シープドッグ]]や[[キーラン]]、ハードでは[[ベスパーズ・ハンティングドッグ]]や[[イネス]]の研究素材が入手できる。 *保管箱 [#storage] 難易度ハードでは、[[暗号解除キー]]で開ける箱から追加の報酬として、10%の確率で[[結晶化の触媒]]の素材バンドルが出るようになる。 -[[結晶化の触媒]]素材バンドルの内容: --[[濁ったエネルギー残留物]] - 8個 --[[高分子バイオゲル]] - 22個 --[[混合エネルギー残留物]] - 8個 --[[高度化神経回路]] - 18個 **壊れた物質保管箱 [#broken] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Broken.webp,300px) ''[[キーラン]]や[[イネス]]の[[研究]]に必要な[[基本素材]]''が入った箱。 赤いライトが目印。唯一[[暗号解除キー]]なしで開けられる。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レプトン]]|10%|24-48| |[[半永久プラズマ]]|10%|12-24| |[[シリコン]]|10%|18-36| |[[単分子抽出装置]]|10%|22-24| |[[炭素の結晶体]]|10%|24-48| |[[逆電荷コイル]]|10%|18-36| |[[精製ヴォイドの真髄]]|40%|3-6| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レプトン]]|10%|24-48| |[[金属反応促進剤]]|10%|20-40| |[[複合コーティング材]]|10%|10-20| |[[セラミック複合材]]|10%|14-28| |[[形状記憶合金]]|10%|20-40| |[[ヘリオン]]|10%|12-24| |[[ニューロモルフィックチップ]]|40%|1-3| }} **特殊物質保管箱 [#special] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Special.webp,300px) ''[[バディ]]のレベルアップに必要な[[強化素材]]の[[基本素材]]''が入った大型の箱。 青いライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レクチン受容体]]|100%|2-4| |[[適応型タンパク質]]|100%|6-12| |[[イオン化金属]]|100%|20-40| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レクチン受容体]]|100%|2-4| |[[適応型タンパク質]]|100%|6-12| |[[イオン化金属]]|100%|20-40| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10%|1| }} **遺伝情報保管箱 [#genetic] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Genetic.webp,300px) ''[[バディ]]のレベルアップに必要な[[強化素材]]の[[メイン素材]]''が入った大型の箱。 緑色のライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[強化栄養剤研究図面]]|45.0%|1| |[[特殊合成カルシウム研究図面]]|5.0%|1| |[[究極タンパク質合成物研究図面]]|0.5%|1| |ゴールド|49.5%|8万-12万| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[強化栄養剤研究図面]]|45.0%|1| |[[特殊合成カルシウム研究図面]]|5.0%|1| |[[究極タンパク質合成物研究図面]]|0.5%|1| |ゴールド|49.5%|8万-12万| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10.0%|1| }} **実験物質保管箱 [#experimental] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Experimental.webp,300px) ''[[バディ]] ([[ハギオス・シープドッグ]]) の[[研究]]に必要な[[基本素材]]''が入った大型の箱。 青色のライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[複製プラスミド]]|100%|1-3| |[[特殊血清培養液]]|100%|2-4| |[[セントロメア混合物]]|100%|2-6| |[[エクセリウム]]|100%|3-7| |[[ルミナス合金]]|100%|4-8| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[複製プラスミド]]|100%|3-6| |[[特殊血清培養液]]|100%|4-9| |[[セントロメア混合物]]|100%|2-6| |[[ノクチウム]]|100%|1-3| |[[ナノ人工細胞]]|100%|2-4| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10%|1| }} *ミッション報酬 [#reward_mission] #flex(left){{ -''ノーマル'' --&gold; 6,400 &exp; 1,580 --[[濁ったエネルギー残留物]] - 2個 --[[高分子バイオゲル]] - 6個 --[[混合エネルギー残留物]] - 2個 --[[高度化神経回路]] - 5個 --[[暗号解除キー]] - 6個 --[[支援コイン]] - 3個 #- -''ハード'' --&gold; 12,000 &exp; 200,000 &exp_ir; 350 &exp_at; 750 --[[濁ったエネルギー残留物]] - 2個 --[[高分子バイオゲル]] - 6個 --[[混合エネルギー残留物]] - 2個 --[[高度化神経回路]] - 5個 --[[暗号解除キー]] - 6個 --[[支援コイン]] - 7個 --[[収集品コイン]] - 40個 }} *コンテナ報酬 [#reward_container] **[[消失したデータ格納ケース]] [#container_1] #inc_section(消失したデータ格納ケース,内容物) **[[制限されたデータ格納ケース]] [#container_2] #inc_section(制限されたデータ格納ケース,内容物) **[[不完全なデータ格納ケース]] [#container_3] #inc_section(不完全なデータ格納ケース,内容物) **[[完全なデータ格納ケース]] [#container_4] #inc_section(完全なデータ格納ケース,内容物) *ボス:ドレッドアーマー [#boss] ドレッドアーマーは3本あるHPゲージそれぞれで異なる装備で戦うボスになっている。 まず最初は盾を構えて戦い、攻撃はあまり積極的には行ってこない。近づくと盾でノックダウンさせられるため、少し距離を起きながら攻撃すると良い。 HPゲージを削り切るとステージ中央に戻り、大きな盾を展開する。盾の中心部が弱点になっているので、そこを撃って破壊すれば次の段階へと進む。この際、ドレッドアーマーに狙われているプレイヤーが動いてしまうと、それに合わせてドレッドアーマーの向いている方向の変わってしまい、マルチプレイの場合は他のプレイヤーが弱点部分を狙いづらくなってしまうので注意しておこう。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage1_1.webp>最初は盾を構えている DreadArmor_Stage1_2.webp>盾の中心が弱点 }} 盾を破壊すると、ドレッドアーマーはヴォイド遮蔽幕を纏うので、まずはこれを破壊する。スキルで高いDPSを出せる[[継承者]]以外は、[[ボルティア]]で遮蔽幕を撃つことで高いダメージを与えることができるので、積極的に使用していこう。 2段階目での戦闘中、ドレッドアーマーは地面から複数の火柱を発生させる攻撃を多用してくる。火柱はかなりダメージが高いため、特に攻撃時に接近する必要のある[[継承者]]は注意しておきたい。ドレッドアーマーが地面に両手をついたら距離を取り、火柱が止むまでは近づかないようにすると良い。 2本目のHPゲージを削り切ると再び中央に戻り、周囲にヴォイド遮蔽幕付きの[[バルガス]]を複数召喚する。召喚された[[バルガス]]をすべて倒せば、最終段階へと突入する。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage2_1.webp>ヴォイド遮蔽幕にはボルティアを使う DreadArmor_Stage2_2.webp>火柱に注意 }} 最終段階では、ドレッドアーマーは両手に火器を装備して中距離から攻撃してくるようになる。攻撃は直線的な射撃の他にグレネードの曲射もあり、どちらもまともに受けると手痛いダメージを負うことになる。ドレッドアーマーに狙われている場合は、ステージの周囲に配置された円柱状の装置を遮蔽に使い、射撃を防ぐようにすると被弾を抑えられる。 最後のHPゲージを削りきればクリアとなる。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage3_1.webp>中距離からの攻撃に注意 }} **主なドロップアイテム [#drop] #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = ハンター image_prefix = Ark_T3 }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 動く要塞 image_prefix = MovingFortress_T3 }} #flex(left,class=align-center item-rare){{ [[&ref(:image/research/Material_Common_Kernel_009_01.webp,nolink,100x);>量子培養器]] [[量子培養器]] }} *備考 [#notes] -アップデート1.3.6で[[中規模設備エリア]]が実装されたことで、名称が「[[ヴォイドベッセル]]」から[[艦橋推定エリア]]に変更された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミッション,ヴォイドベッセル); #infobox(mission/dungeon){{ name = 艦橋推定エリア ruby = Assumed Bridge Zone image = VoidVessel_001.webp area = ヴォイドベッセル legion = 暗黒の軍団 level = 29 level_h = 100 }} ''艦橋推定エリア''は『The First Descendant』でプレイ可能なミッションの1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[シーズン2]]で実装された最初の[[ヴォイドベッセル]]のダンジョン。敵は&暗黒の軍団;。 ノーマルでは[[ハギオス・シープドッグ]]や[[キーラン]]、ハードでは[[ベスパーズ・ハンティングドッグ]]や[[イネス]]の研究素材が入手できる。 *保管箱 [#storage] 難易度ハードでは、[[暗号解除キー]]で開ける箱から追加の報酬として、10%の確率で[[結晶化の触媒]]の素材バンドルが出るようになる。 -[[結晶化の触媒]]素材バンドルの内容: --[[濁ったエネルギー残留物]] - 8個 --[[高分子バイオゲル]] - 22個 --[[混合エネルギー残留物]] - 8個 --[[高度化神経回路]] - 18個 **壊れた物質保管箱 [#broken] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Broken.webp,300px) ''[[キーラン]]や[[イネス]]の[[研究]]に必要な[[基本素材]]''が入った箱。 赤いライトが目印。唯一[[暗号解除キー]]なしで開けられる。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レプトン]]|10%|24-48| |[[半永久プラズマ]]|10%|12-24| |[[シリコン]]|10%|18-36| |[[単分子抽出装置]]|10%|22-24| |[[炭素の結晶体]]|10%|24-48| |[[逆電荷コイル]]|10%|18-36| |[[精製ヴォイドの真髄]]|40%|3-6| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レプトン]]|10%|24-48| |[[金属反応促進剤]]|10%|20-40| |[[複合コーティング材]]|10%|10-20| |[[セラミック複合材]]|10%|14-28| |[[形状記憶合金]]|10%|20-40| |[[ヘリオン]]|10%|12-24| |[[ニューロモルフィックチップ]]|40%|1-3| }} **特殊物質保管箱 [#special] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Special.webp,300px) ''[[バディ]]のレベルアップに必要な[[強化素材]]の[[基本素材]]''が入った大型の箱。 青いライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レクチン受容体]]|100%|2-4| |[[適応型タンパク質]]|100%|6-12| |[[イオン化金属]]|100%|20-40| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[レクチン受容体]]|100%|2-4| |[[適応型タンパク質]]|100%|6-12| |[[イオン化金属]]|100%|20-40| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10%|1| }} **遺伝情報保管箱 [#genetic] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Genetic.webp,300px) ''[[バディ]]のレベルアップに必要な[[強化素材]]の[[メイン素材]]''が入った大型の箱。 緑色のライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[強化栄養剤研究図面]]|45.0%|1| |[[特殊合成カルシウム研究図面]]|5.0%|1| |[[究極タンパク質合成物研究図面]]|0.5%|1| |ゴールド|49.5%|8万-12万| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[強化栄養剤研究図面]]|45.0%|1| |[[特殊合成カルシウム研究図面]]|5.0%|1| |[[究極タンパク質合成物研究図面]]|0.5%|1| |ゴールド|49.5%|8万-12万| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10.0%|1| }} **実験物質保管箱 [#experimental] #fig(ヴォイドベッセル/VV_Storage_Experimental.webp,300px) ''[[バディ]] ([[ハギオス・シープドッグ]]) の[[研究]]に必要な[[基本素材]]''が入った大型の箱。 青色のライトが目印。 #tab(group=storage){{ #:ノーマル |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[複製プラスミド]]|100%|1-3| |[[特殊血清培養液]]|100%|2-4| |[[セントロメア混合物]]|100%|2-6| |[[エクセリウム]]|100%|3-7| |[[ルミナス合金]]|100%|4-8| #:ハード |~アイテム|~確率|~個数|h |BOLD:240|RIGHT:60|CENTER:100|c |[[複製プラスミド]]|100%|3-6| |[[特殊血清培養液]]|100%|4-9| |[[セントロメア混合物]]|100%|2-6| |[[ノクチウム]]|100%|1-3| |[[ナノ人工細胞]]|100%|2-4| |[[結晶化の触媒]]素材バンドル|10%|1| }} *ミッション報酬 [#reward_mission] #flex(left){{ -''ノーマル'' --&gold; 6,400 &exp; 1,580 --[[濁ったエネルギー残留物]] - 2個 --[[高分子バイオゲル]] - 6個 --[[混合エネルギー残留物]] - 2個 --[[高度化神経回路]] - 5個 --[[暗号解除キー]] - 6個 --[[支援コイン]] - 3個 #- -''ハード'' --&gold; 12,000 &exp; 200,000 &exp_ir; 350 &exp_at; 750 --[[濁ったエネルギー残留物]] - 2個 --[[高分子バイオゲル]] - 6個 --[[混合エネルギー残留物]] - 2個 --[[高度化神経回路]] - 5個 --[[暗号解除キー]] - 6個 --[[支援コイン]] - 7個 --[[収集品コイン]] - 40個 }} *コンテナ報酬 [#reward_container] **[[消失したデータ格納ケース]] [#container_1] #inc_section(消失したデータ格納ケース,内容物) **[[制限されたデータ格納ケース]] [#container_2] #inc_section(制限されたデータ格納ケース,内容物) **[[不完全なデータ格納ケース]] [#container_3] #inc_section(不完全なデータ格納ケース,内容物) **[[完全なデータ格納ケース]] [#container_4] #inc_section(完全なデータ格納ケース,内容物) *ボス:ドレッドアーマー [#boss] ドレッドアーマーは3本あるHPゲージそれぞれで異なる装備で戦うボスになっている。 まず最初は盾を構えて戦い、攻撃はあまり積極的には行ってこない。近づくと盾でノックダウンさせられるため、少し距離を起きながら攻撃すると良い。 HPゲージを削り切るとステージ中央に戻り、大きな盾を展開する。盾の中心部が弱点になっているので、そこを撃って破壊すれば次の段階へと進む。この際、ドレッドアーマーに狙われているプレイヤーが動いてしまうと、それに合わせてドレッドアーマーの向いている方向の変わってしまい、マルチプレイの場合は他のプレイヤーが弱点部分を狙いづらくなってしまうので注意しておこう。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage1_1.webp>最初は盾を構えている DreadArmor_Stage1_2.webp>盾の中心が弱点 }} 盾を破壊すると、ドレッドアーマーはヴォイド遮蔽幕を纏うので、まずはこれを破壊する。スキルで高いDPSを出せる[[継承者]]以外は、[[ボルティア]]で遮蔽幕を撃つことで高いダメージを与えることができるので、積極的に使用していこう。 2段階目での戦闘中、ドレッドアーマーは地面から複数の火柱を発生させる攻撃を多用してくる。火柱はかなりダメージが高いため、特に攻撃時に接近する必要のある[[継承者]]は注意しておきたい。ドレッドアーマーが地面に両手をついたら距離を取り、火柱が止むまでは近づかないようにすると良い。 2本目のHPゲージを削り切ると再び中央に戻り、周囲にヴォイド遮蔽幕付きの[[バルガス]]を複数召喚する。召喚された[[バルガス]]をすべて倒せば、最終段階へと突入する。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage2_1.webp>ヴォイド遮蔽幕にはボルティアを使う DreadArmor_Stage2_2.webp>火柱に注意 }} 最終段階では、ドレッドアーマーは両手に火器を装備して中距離から攻撃してくるようになる。攻撃は直線的な射撃の他にグレネードの曲射もあり、どちらもまともに受けると手痛いダメージを負うことになる。ドレッドアーマーに狙われている場合は、ステージの周囲に配置された円柱状の装置を遮蔽に使い、射撃を防ぐようにすると被弾を抑えられる。 最後のHPゲージを削りきればクリアとなる。 #gallery(noadd,page=ヴォイドベッセル){{ DreadArmor_Stage3_1.webp>中距離からの攻撃に注意 }} **主なドロップアイテム [#drop] #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = ハンター image_prefix = Ark_T3 }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 動く要塞 image_prefix = MovingFortress_T3 }} #flex(left,class=align-center item-rare){{ [[&ref(:image/research/Material_Common_Kernel_009_01.webp,nolink,100x);>量子培養器]] [[量子培養器]] }} *備考 [#notes] -アップデート1.3.6で[[中規模設備エリア]]が実装されたことで、名称が「[[ヴォイドベッセル]]」から[[艦橋推定エリア]]に変更された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する