-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,ビエッサー); #infobox(module,nozoom){{ name = 絶対零度 ruby = Absolute Zero image = Skill_003_R06_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = キサンチン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''絶対零度''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、氷の鎖状態にしない。 スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。 凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_01.webp name = フロストシャード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_02.webp name = フロストロード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_03.webp name = コールドスナップ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_04.webp name = ブリザード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_00.webp name = アイススフィア }} }}} すべてのスキルのアルケータイプが&特異;に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,ビエッサー); #infobox(module,nozoom){{ name = 絶対零度 ruby = Absolute Zero image = Skill_003_R06_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = キサンチン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''絶対零度''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、氷の鎖状態にしない。 スキルでクリティカルが発生すると、対象を凍傷状態にする。 凍傷の付与に成功すると、アイススフィアが発動する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_01.webp name = フロストシャード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_02.webp name = フロストロード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_03.webp name = コールドスナップ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_04.webp name = ブリザード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R06_00.webp name = アイススフィア }} }}} すべてのスキルのアルケータイプが&特異;に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する