-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,レピック); #infobox(module,nozoom){{ name = 神経浸透 ruby = Nerve Infiltration image = Skill_001_R04_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultレピック>アルティメット・レピック]] [[レピック]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = キサンチン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''神経浸透''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] オーバークロックがスタック可能な火傷と再生弱化効果を付与する。 投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Lepic_01.webp name = 投擲グレネード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Lepic_R04_Rune.webp name = オーバークロック }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ベスパーズ]] - [[ヴォイド融合炉:ベスパーズ 月光の湖]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/elite,ベスパーズ) #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]] - [[シェルター]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]] - [[霊廟]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[侵攻:シェルター>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 #expand{{ -[[投擲グレネード]]と[[オーバーキル]]のダメージ目標に再生弱化を与える機能を削除。 -[[投擲グレネード]]と[[オーバーキル]]のダメージ目標に火傷を与える機能を削除。 -スキルカテゴリー変更 --アルケー強化、弱化 → アルケー強化、射撃強化 -クールダウン:20秒 → 30秒 -MP消費量:24 → 40 -継続時間:12秒 → 15秒 -クールダウン:20秒 → 30秒 -効果変更 --削除:スキル威力係数UP量20% --追加:スキルクリティカル倍率60%、移動速度20% -新規効果:過負荷 --スキル使用時に獲得できる効果を追加。 --継続時間:10秒 --初回スタック数:20スタック --1スタックあたりの効果:発射速度3% --銃器発射時、1スタック差引 -新規効果:高度火傷 --継続時間:10秒 --最大スタック:5スタック --継続ダメージ:124.5% --ダメージ周期:1秒 }} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,レピック); #infobox(module,nozoom){{ name = 神経浸透 ruby = Nerve Infiltration image = Skill_001_R04_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultレピック>アルティメット・レピック]] [[レピック]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = キサンチン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''神経浸透''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] オーバークロックがスタック可能な火傷と再生弱化効果を付与する。 投擲グレネードが火傷の1スタックあたりに追加ダメージを与えるようになる。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Lepic_01.webp name = 投擲グレネード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Lepic_R04_Rune.webp name = オーバークロック }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ベスパーズ]] - [[ヴォイド融合炉:ベスパーズ 月光の湖]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/elite,ベスパーズ) #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]] - [[シェルター]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[ベスパーズ]] - [[霊廟]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[侵攻:シェルター>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 #expand{{ -[[投擲グレネード]]と[[オーバーキル]]のダメージ目標に再生弱化を与える機能を削除。 -[[投擲グレネード]]と[[オーバーキル]]のダメージ目標に火傷を与える機能を削除。 -スキルカテゴリー変更 --アルケー強化、弱化 → アルケー強化、射撃強化 -クールダウン:20秒 → 30秒 -MP消費量:24 → 40 -継続時間:12秒 → 15秒 -クールダウン:20秒 → 30秒 -効果変更 --削除:スキル威力係数UP量20% --追加:スキルクリティカル倍率60%、移動速度20% -新規効果:過負荷 --スキル使用時に獲得できる効果を追加。 --継続時間:10秒 --初回スタック数:20スタック --1スタックあたりの効果:発射速度3% --銃器発射時、1スタック差引 -新規効果:高度火傷 --継続時間:10秒 --最大スタック:5スタック --継続ダメージ:124.5% --ダメージ周期:1秒 }} *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する