-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,エシモ,炎属性,融合,連鎖,多重爆発型発射体,継続ダメージ,破壊); #infobox(skill,nozoom){{ name = 発破 ruby = Blast image = Esiemo_02.webp descendant = [[エシモ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 融合 cooldown = 2.0 mp = 15.0 skilltag = `連鎖` }} ''発破''は[[エシモ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする *スキル詳細 [#detail] &switch(esiemo_active2,select){モジュールなし:集束爆弾:創造的爆発}; #switch(esiemo_active2){{{ 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%| |スキル威力UP|最大4回| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` }} #- 付着した爆弾を直ちに爆破する。起爆した爆弾から[skill]爆発物;を生成する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|70.0%| |スキル威力UP|最大4回| |>|CENTER:~爆発物| |個数|3個| |爆発ダメージ|スキル威力 x 420.8%| |爆発ダメージ範囲|半径2.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 85.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` `多重爆発型発射体` `継続ダメージ` `破壊` }} #- 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%| |スキル威力UP|最大4回| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[集束爆弾]] -[[創造的爆発]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --クールダウン:2.7秒 → 2秒 --爆弾1個あたりの与ダメージUP量:35% → 90% --スキル威力UP:最大8回 → 最大4回 -Hotfix 1.1.3 --スキル使用後に素早く他の行動に遷移できるようになった。 --MPを消費しなくなり、クールダウンが低下した。 --爆弾の最大スタック数とスタック数に応じたダメージが増加した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,エシモ,炎属性,融合,連鎖,多重爆発型発射体,継続ダメージ,破壊); #infobox(skill,nozoom){{ name = 発破 ruby = Blast image = Esiemo_02.webp descendant = [[エシモ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 融合 cooldown = 2.0 mp = 15.0 skilltag = `連鎖` }} ''発破''は[[エシモ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする *スキル詳細 [#detail] &switch(esiemo_active2,select){モジュールなし:集束爆弾:創造的爆発}; #switch(esiemo_active2){{{ 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%| |スキル威力UP|最大4回| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` }} #- 付着した爆弾を直ちに爆破する。起爆した爆弾から[skill]爆発物;を生成する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|70.0%| |スキル威力UP|最大4回| |>|CENTER:~爆発物| |個数|3個| |爆発ダメージ|スキル威力 x 420.8%| |爆発ダメージ範囲|半径2.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 85.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` `多重爆発型発射体` `継続ダメージ` `破壊` }} #- 付着した爆弾を爆発させる。 付着した爆弾の数に比例して、与えるダメージ量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |>|CENTER:~起爆| |爆弾1個あたりの与ダメージUP量|90.0%| |スキル威力UP|最大4回| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `連鎖` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[集束爆弾]] -[[創造的爆発]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --クールダウン:2.7秒 → 2秒 --爆弾1個あたりの与ダメージUP量:35% → 90% --スキル威力UP:最大8回 → 最大4回 -Hotfix 1.1.3 --スキル使用後に素早く他の行動に遷移できるようになった。 --MPを消費しなくなり、クールダウンが低下した。 --爆弾の最大スタック数とスタック数に応じたダメージが増加した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する