-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = 生命強奪 ruby = Life Siphon image = Gley_02.webp descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 20.0 }} ''生命強奪''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。 ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。 &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(gley_active2,select){モジュールなし:広範囲造血:爆発する命}; #switch(gley_active2){{ 範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。 ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。 &buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。 &buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |生命の力消費量|3.0個| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ|スキル威力 x 327.5%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |HP回復量|命中した敵1体につき最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 467.7%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |>|CENTER:~非暴走| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;ダメージDOWN|2.0%| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;継続時間|11秒| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;最大スタック数|10個| #- &buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は、範囲内の敵にダメージを与える。自分のHPが低いとダメージがUPする。追加で[skill]生命の力;を一定数獲得する。&buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、範囲内の敵の数に比例してHPを回復する。範囲内に[skill]生命の球体;が存在する場合、[skill]生命の球体;を吸収できる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |HP消費量|最大HP x 15.0%| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径12.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 230.6%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |生命の力獲得量|3個| |>|CENTER:~非暴走| |HP回復量|命中した敵1体につき最大HP x 5.0%| #- 生成した[skill]生命の球体;を全て爆発させ、ダメージを与える。&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分の現在HPが低いとさらにUPする。 &buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では一定時間&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与され、被ダメージがDOWNする。 ダメージを受けた敵の数に応じて&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;がスタックし、[skill]生命の力;がUPする。 周りに爆発可能な[skill]生命の球体;がない場合、スキルは使用できない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|8.0秒| |生命の力消費量|2.0個| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |ダメージ|スキル威力 x 911.5%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 1,602.4%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |>|CENTER:~非暴走| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;ダメージDOWN|2.0%| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;継続時間|11秒| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;最大スタック数|10個| }} *関連モジュール [#mod] -[[広範囲造血]] -[[爆発する命]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = 生命強奪 ruby = Life Siphon image = Gley_02.webp descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 20.0 }} ''生命強奪''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。 ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。 &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:007_A01_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(gley_active2,select){モジュールなし:広範囲造血:爆発する命}; #switch(gley_active2){{ 範囲内の対象にダメージを与え、自分のHPを回復する。 ダメージを受けた敵の数に比例して、HP回復量がUPする。 &buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分のHPに比例してダメージ量がUPする。 &buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与される。ダメージを受けた敵の数に比例して活力がスタックする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |生命の力消費量|3.0個| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ|スキル威力 x 327.5%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |HP回復量|命中した敵1体につき最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 467.7%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |>|CENTER:~非暴走| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;ダメージDOWN|2.0%| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;継続時間|11秒| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;最大スタック数|10個| #- &buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は、範囲内の敵にダメージを与える。自分のHPが低いとダメージがUPする。追加で[skill]生命の力;を一定数獲得する。&buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では、範囲内の敵の数に比例してHPを回復する。範囲内に[skill]生命の球体;が存在する場合、[skill]生命の球体;を吸収できる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|20.0秒| |HP消費量|最大HP x 15.0%| |>|CENTER:~スキル効果| |範囲|半径12.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 230.6%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |生命の力獲得量|3個| |>|CENTER:~非暴走| |HP回復量|命中した敵1体につき最大HP x 5.0%| #- 生成した[skill]生命の球体;を全て爆発させ、ダメージを与える。&buff:Gley_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中はダメージ量がUPし、自分の現在HPが低いとさらにUPする。 &buff:Gley_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では一定時間&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;効果を付与され、被ダメージがDOWNする。 ダメージを受けた敵の数に応じて&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;[skill]活力;がスタックし、[skill]生命の力;がUPする。 周りに爆発可能な[skill]生命の球体;がない場合、スキルは使用できない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|8.0秒| |生命の力消費量|2.0個| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |ダメージ|スキル威力 x 911.5%| |>|CENTER:~暴走| |ダメージ|スキル威力 x 1,602.4%| |消費したHP10%あたり|スキル威力 x 10%UP| |>|CENTER:~非暴走| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;ダメージDOWN|2.0%| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;継続時間|11秒| |&buff:Gley_TakeFinalDamageDown;最大スタック数|10個| }} *関連モジュール [#mod] -[[広範囲造血]] -[[爆発する命]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する