-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,パッシブスキル,カイル,無属性); #infobox(skill,nozoom){{ name = 熟練エンジニア ruby = Experienced Technician image = Kyle_00.webp descendant = [[カイル]] category = パッシブスキル attribute = 無 cooldown = 150 }} ''熟練エンジニア''は[[カイル]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 最大シールド量に比例して[skill]磁力;の最大量がUPする。シールドを全て消費すると&buff:Kyle_ShieldExhaustion;[skill]磁力運用;効果を得る。この効果はクールダウンを持つ。 非戦闘状態中は、保有している[skill]磁力;が徐々にDOWNする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(kyle_passive,select){モジュールなし}; #switch(kyle_active3){{{ 最大シールド量に比例して[skill]磁力;の最大量がUPする。シールドを全て消費すると&buff:Kyle_ShieldExhaustion;[skill]磁力運用;効果を得る。この効果はクールダウンを持つ。 非戦闘状態中は、保有している[skill]磁力;が徐々にDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|150.0秒| |>|CENTER:~磁力| |最大量|最大シールド x 200%| |消費周期|1.0秒| |消費量|最大磁力 x 1.0%| |>|CENTER:~磁力運用| |継続時間|10秒| |回復周期|1.0秒| |シールド回復量|最大シールド x 4.0%| |磁力回復量|最大磁力 x 4.0%| }}} *関連モジュール [#mod] なし *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.1.3 --クールダウンが半分になった代わり、シールドの回復量も半分になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,パッシブスキル,カイル,無属性); #infobox(skill,nozoom){{ name = 熟練エンジニア ruby = Experienced Technician image = Kyle_00.webp descendant = [[カイル]] category = パッシブスキル attribute = 無 cooldown = 150 }} ''熟練エンジニア''は[[カイル]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 最大シールド量に比例して[skill]磁力;の最大量がUPする。シールドを全て消費すると&buff:Kyle_ShieldExhaustion;[skill]磁力運用;効果を得る。この効果はクールダウンを持つ。 非戦闘状態中は、保有している[skill]磁力;が徐々にDOWNする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(kyle_passive,select){モジュールなし}; #switch(kyle_active3){{{ 最大シールド量に比例して[skill]磁力;の最大量がUPする。シールドを全て消費すると&buff:Kyle_ShieldExhaustion;[skill]磁力運用;効果を得る。この効果はクールダウンを持つ。 非戦闘状態中は、保有している[skill]磁力;が徐々にDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|150.0秒| |>|CENTER:~磁力| |最大量|最大シールド x 200%| |消費周期|1.0秒| |消費量|最大磁力 x 1.0%| |>|CENTER:~磁力運用| |継続時間|10秒| |回復周期|1.0秒| |シールド回復量|最大シールド x 4.0%| |磁力回復量|最大磁力 x 4.0%| }}} *関連モジュール [#mod] なし *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.1.3 --クールダウンが半分になった代わり、シールドの回復量も半分になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する