-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,ブレア); #infobox(module,nozoom){{ name = 極上のレシピ ruby = Killer Recipe image = Skill_009_R05_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultブレア>アルティメット・ブレア]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''極上のレシピ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる ファイヤーゾーンを生成せずにミートボールを発射するようになる 火傷状態の敵を攻撃、または倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_01.webp name = 点火 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_02.webp name = 加熱停止 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_04.webp name = 美味死い料理 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_Rune.webp name = 火加減 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Pyromaniac.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[パイロマニアック]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] -[[シーズン2エピソード2]]第2回コンテンツアップデート (1.2.14) で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,ブレア); #infobox(module,nozoom){{ name = 極上のレシピ ruby = Killer Recipe image = Skill_009_R05_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultブレア>アルティメット・ブレア]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''極上のレシピ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる ファイヤーゾーンを生成せずにミートボールを発射するようになる 火傷状態の敵を攻撃、または倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_01.webp name = 点火 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_02.webp name = 加熱停止 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_04.webp name = 美味死い料理 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Blair_R05_Rune.webp name = 火加減 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Pyromaniac.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[パイロマニアック]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] -[[シーズン2エピソード2]]第2回コンテンツアップデート (1.2.14) で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する