-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,トリガーモジュール,アルティメット,一般範囲); #infobox(module/trigger){{ name = 時間の裂け目 ruby = Gap in Time image = DoubleDamage_Rune.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate skilltag = `一般範囲` }} ''時間の裂け目''は、『The First Descendant』で利用可能な[[トリガーモジュール]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] [skill]一般範囲;タイプのスキルで敵にダメージを与えると、自分のスキルクールダウンDOWN量に比例して追加ダメージを与える。 追加ダメージ発動率は現在自分のスキルクールダウン減少率に反比例する。 *効果の詳細 [#detail] |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |追加ダメージ発動率|基本100%-スキルクールダウン| |追加ダメージ量|(5.0 ~ 35.0)%| *関連スキル [#skill] ''一般範囲'' #flex(left){{ #taglist(スキル^一般範囲,num=:10) #- #taglist(スキル^一般範囲,num=11:) }} *獲得情報 [#acuisition] #inc_section(トリガーモジュール,獲得方法) *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,トリガーモジュール,アルティメット,一般範囲); #infobox(module/trigger){{ name = 時間の裂け目 ruby = Gap in Time image = DoubleDamage_Rune.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate skilltag = `一般範囲` }} ''時間の裂け目''は、『The First Descendant』で利用可能な[[トリガーモジュール]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] [skill]一般範囲;タイプのスキルで敵にダメージを与えると、自分のスキルクールダウンDOWN量に比例して追加ダメージを与える。 追加ダメージ発動率は現在自分のスキルクールダウン減少率に反比例する。 *効果の詳細 [#detail] |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |追加ダメージ発動率|基本100%-スキルクールダウン| |追加ダメージ量|(5.0 ~ 35.0)%| *関連スキル [#skill] ''一般範囲'' #flex(left){{ #taglist(スキル^一般範囲,num=:10) #- #taglist(スキル^一般範囲,num=11:) }} *獲得情報 [#acuisition] #inc_section(トリガーモジュール,獲得方法) *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する