-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,カイル,無属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = 斥力ダッシュ ruby = Repulsion Dash image = Kyle_01.webp descendant = [[カイル]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 stack = 3 cooldown = 12.0 }} ''斥力ダッシュ''は[[カイル]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 前方に突撃し、衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;効果を付与する。 使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 スキル終了後、自分に[skill]防御力増加;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(kyle_active1,select){モジュールなし:衝突本能}; #switch(kyle_active1){{ 前方に突撃し、衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;効果を付与する。 使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 効果終了時、自分に[skill]防御力UP;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |>|CENTER:~スキル効果| |最大移動距離|10.0m| |ダメージ|スキル威力 x 1,117.8%| |ダメージ範囲|1.5m x 1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |使用時の磁力回復量|最大シールド x 25.0%| |攻撃時の磁力回復量|敵1体につき最大シールド x 10.0%| |>|CENTER:~防御力UP| |防御力UP量|150%| |継続時間|5秒| #- 衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;させ、&buff:Common_Stun;[skill]スタン;状態にする。使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |>|CENTER:~スキル効果| |最大移動距離|10.0m| |ダメージ|スキル威力 x 1,117.8%| |ダメージ範囲|1.5m x 1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |使用時の磁力回復量|最大シールド x 25.0%| |攻撃時の磁力回復量|敵1体につき最大シールド x 10.0%| |>|CENTER:~気絶| |継続時間|5秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[衝突本能]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --基本ダメージ量:608.9% → 1,117.8% -Hotfix 1.1.3 --発動時に一定量の磁力を回復するようになった。 --ヒットした敵の数だけ磁力の回復量が増加するようになった。 --ダメージが増加。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,カイル,無属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = 斥力ダッシュ ruby = Repulsion Dash image = Kyle_01.webp descendant = [[カイル]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 stack = 3 cooldown = 12.0 }} ''斥力ダッシュ''は[[カイル]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 前方に突撃し、衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;効果を付与する。 使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 スキル終了後、自分に[skill]防御力増加;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(kyle_active1,select){モジュールなし:衝突本能}; #switch(kyle_active1){{ 前方に突撃し、衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;効果を付与する。 使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 効果終了時、自分に[skill]防御力UP;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |>|CENTER:~スキル効果| |最大移動距離|10.0m| |ダメージ|スキル威力 x 1,117.8%| |ダメージ範囲|1.5m x 1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |使用時の磁力回復量|最大シールド x 25.0%| |攻撃時の磁力回復量|敵1体につき最大シールド x 10.0%| |>|CENTER:~防御力UP| |防御力UP量|150%| |継続時間|5秒| #- 衝突した敵にダメージを与えて[skill]ノックバック;させ、&buff:Common_Stun;[skill]スタン;状態にする。使用後、最大シールド量に比例して[skill]磁力;を回復し、攻撃した敵の数に応じて追加で[skill]磁力;を回復する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |>|CENTER:~スキル効果| |最大移動距離|10.0m| |ダメージ|スキル威力 x 1,117.8%| |ダメージ範囲|1.5m x 1.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |使用時の磁力回復量|最大シールド x 25.0%| |攻撃時の磁力回復量|敵1体につき最大シールド x 10.0%| |>|CENTER:~気絶| |継続時間|5秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[衝突本能]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --基本ダメージ量:608.9% → 1,117.8% -Hotfix 1.1.3 --発動時に一定量の磁力を回復するようになった。 --ヒットした敵の数だけ磁力の回復量が増加するようになった。 --ダメージが増加。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する