-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 感覚強化 ruby = Increased Sensory image = Gley_03.webp descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 40.0 hp = 5.0 }} ''感覚強化''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、弾丸を消費しなくなる。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、[skill]生命の球体;生成確率がUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(gley_active3,select){モジュールなし:スーパーセンス}; #switch(gley_active3){{ &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、弾丸を消費しなくなる。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、[skill]生命の球体;生成確率がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40.0秒| |HP消費量|最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~殺傷力極大化| |射撃時の弾薬消費量|0| |継続時間|5秒| |銃器クリティカル倍率|10.0%UP[+]| |弱点倍率|10.0%UP[+]| |>|CENTER:~回復力極大化| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |生命の球体の生成確率|60.0%| |HP回復量|最大HP x 8.0%| |継続時間|10秒| #- &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、一定時間弾丸を消費しなくなり、発射速度が固定される。&buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、一定時間[skill]生命の球体;の生成確率と回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40.0秒| |HP消費量|最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~殺傷力極大化| |射撃時の弾薬消費量|0| |継続時間|8秒| |発射速度固定|48 r/min| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |銃器クリティカル倍率|30.0%UP[+]| |弱点倍率|30.0%UP[+]| |>|CENTER:~回復力極大化| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |生命の球体の生成確率|60.0%| |HP回復量|最大HP x 8.0%| |継続時間|10秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[スーパーセンス]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.22 --暴走状態時 ---移動速度DOWN削除 ---追加:銃器クリティカル倍率UP +10% [x] ---追加:弱点倍率UP +10% [x] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,グライ,無属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 感覚強化 ruby = Increased Sensory image = Gley_03.webp descendant = [[グライ]]&br;[[アルティメット・グライ]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 40.0 hp = 5.0 }} ''感覚強化''は[[グライ]]/[[アルティメット・グライ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、弾丸を消費しなくなる。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、[skill]生命の球体;生成確率がUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(gley_active3,select){モジュールなし:スーパーセンス}; #switch(gley_active3){{ &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、弾丸を消費しなくなる。 &buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、[skill]生命の球体;生成確率がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40.0秒| |HP消費量|最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~殺傷力極大化| |射撃時の弾薬消費量|0| |継続時間|5秒| |銃器クリティカル倍率|10.0%UP[+]| |弱点倍率|10.0%UP[+]| |>|CENTER:~回復力極大化| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |生命の球体の生成確率|60.0%| |HP回復量|最大HP x 8.0%| |継続時間|10秒| #- &buff:007_A01_Passive_Berserk;[skill]暴走;状態中は&buff:007_A01_RoundsConsumeZero;[skill]殺傷力極大化;効果が適用され、一定時間弾丸を消費しなくなり、発射速度が固定される。&buff:007_A01_Passive_Normal;[skill]非暴走;状態では&buff:007_A01_HpRecovery;[skill]回復力極大化;効果が適用され、一定時間[skill]生命の球体;の生成確率と回復量がUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|40.0秒| |HP消費量|最大HP x 5.0%| |>|CENTER:~殺傷力極大化| |射撃時の弾薬消費量|0| |継続時間|8秒| |発射速度固定|48 r/min| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |銃器クリティカル倍率|30.0%UP[+]| |弱点倍率|30.0%UP[+]| |>|CENTER:~回復力極大化| |走る速度|30.0%UP[x]| |ダッシュ速度|30.0%UP[x]| |照準時の移動速度|30.0%UP[x]| |生命の球体の生成確率|60.0%| |HP回復量|最大HP x 8.0%| |継続時間|10秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[スーパーセンス]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.22 --暴走状態時 ---移動速度DOWN削除 ---追加:銃器クリティカル倍率UP +10% [x] ---追加:弱点倍率UP +10% [x] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する