-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,特異,換気,一般範囲,アルケー強化,加速強化,味方強化,チャージ,配置,弱化,射撃強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = 心地よいステージ ruby = Relaxing Act image = Luna_03.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 0.0 mp = 15.0 skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化` }} ''心地よいステージ''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active3,select){モジュールなし:騒音殺到:歌手の慈悲:戦場のコンサート:戦場のアーティスト}; #switch(luna_active3){{{ 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|15.0| |範囲|半径12.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|15.0| |>|CENTER:~強化状態| |移動速度UP量|40.0%| |>|CENTER:~心地よい演奏| |MP回復量|0.8%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よい演奏強化| |MP回復量|4.3%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%| |継続時間|5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド強化| |MP回復量|最大MP x 13.0%| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%| |リソース消費DOWN量|-56.1%[+]| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化` }} #- ノートをヒットすると、周りの敵にはダメージを与えて[skill]ジャミングノイズ;状態にし、自分には&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;効果を付与する。この効果はスタックする。 [skill]ジャミングノイズ;が一定スタックに達すると、敵にダメージを与える。 非戦闘状態が一定時間続くと、&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;は解除される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 288.0%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~強化状態| |ダメージ|スキル威力 x 296.0%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |シールド回復量|50.0%| |MP回復量|50.0%| |移動速度UP量|40.0%| |>|CENTER:~ジャミングノイズ| |継続時間|10秒| |最大スタック数|3| |ダメージ|スキル威力 x 1,113.0%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~クレッシェンド| |スキルクリティカルダメージUP量|2.0%[x]| |継続時間|14.5秒| |最大スタック数|13| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `一般範囲` `アルケー強化` `加速強化` `換気` `チャージ` }} #- 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 スピーカーを設置して範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~スピーカー| |継続時間|7.0秒| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|20.0| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~心地よい演奏| |MP回復量|0.8%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よい演奏強化| |MP回復量|4.3%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%| |継続時間|5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド強化| |MP回復量|最大MP x 13.0%| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%| |リソース消費DOWN量|-56.1%[+]| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `換気` `味方強化` }} #- 自分を&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;状態にする。&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果は爆発範囲を生成し、範囲内の敵に自分が持つスキルのデバフを付与する。また、&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果を持つ状態で敵を攻撃すると、&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff;[skill]視線固定;状態にする。 強化スキルを使用すると、自分を&buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;状態にし、前方の敵に一定時間ごとにダメージを与え、敵を&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff_Strengthened;[skill]アルゴリズム支配;状態にする。 &buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;が適用されている間、ノートに関わらず射撃できる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~熱いステージ| |継続時間|10秒| |範囲|6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~視線固定| |継続時間|10秒| |防御力DOWN量|-10.0%[x]| |>|CENTER:~アルゴリズム支配| |継続時間|10秒| |被ダメージUP量|12.0%[+]| |>|CENTER:~フィーバータイム!| |ダメージ量|スキル威力 x 1,755.6%| |ダメージ周期|0.2秒| |範囲|前方7.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |継続時間|8秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `弱化` `一般範囲` }} #- 自身に&buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;を付与し、[skill]霊感ゲージ;を増加させます。 範囲内の敵に[skill]爆発的な霊感;を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。 このダメージは最大シールドに比例して増加します。 &buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;はスタック可能であり、&buff:Luna_Rune06_Active4;[skill]リミックス;使用時に効果を発揮します。 スタックされるたびに効果は減少して適用されます。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|15.0| |範囲|8.0m| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~鋭利な霊感| |弱点攻撃倍率|1スタックあたり25.0%[x]| |装弾数|1スタックあたり25.0%[x]| |初回スタック時の効果減少率|12.5%| |以降スタック時の効果減少率|4.0%| |味方強化|最終適用量 x 40.0%| |>|CENTER:~爆発的な霊感| |継続時間|6秒| |同じ対象へのクールダウン|0.3秒| |銃器攻撃時の追加ダメージ範囲|3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |銃器攻撃時の追加ダメージ量|銃器攻撃力ⅹダメージ倍率| |ダメージ倍率|最大シールド x 0.4%| |最大ダメージ倍率|150%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[歌手の慈悲]] -[[戦場のコンサート]] (アルティメット専用) -[[戦場のアーティスト]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 --スキル範囲:8m → 12m -Update 1.2.4 --クールダウンが改善された。 ---成功時:6秒 → 0秒 ---失敗時:16秒 → 10秒 --バフの持続が継続時間上昇の効果を受けるようになった。 --強化スキル使用時に移動速度が40%上昇し、ジャンプもできるようになった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,特異,換気,一般範囲,アルケー強化,加速強化,味方強化,チャージ,配置,弱化,射撃強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = 心地よいステージ ruby = Relaxing Act image = Luna_03.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 3 attribute = 無 type = 特異 cooldown = 0.0 mp = 15.0 skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化` }} ''心地よいステージ''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active3,select){モジュールなし:騒音殺到:歌手の慈悲:戦場のコンサート:戦場のアーティスト}; #switch(luna_active3){{{ 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|15.0| |範囲|半径12.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|15.0| |>|CENTER:~強化状態| |移動速度UP量|40.0%| |>|CENTER:~心地よい演奏| |MP回復量|0.8%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よい演奏強化| |MP回復量|4.3%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%| |継続時間|5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド強化| |MP回復量|最大MP x 13.0%| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%| |リソース消費DOWN量|-56.1%[+]| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `換気` `加速強化` `味方強化` }} #- ノートをヒットすると、周りの敵にはダメージを与えて[skill]ジャミングノイズ;状態にし、自分には&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;効果を付与する。この効果はスタックする。 [skill]ジャミングノイズ;が一定スタックに達すると、敵にダメージを与える。 非戦闘状態が一定時間続くと、&buff:Luna_Rune01_Active3_SelfBuff;[skill]クレッシェンド;は解除される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 288.0%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~強化状態| |ダメージ|スキル威力 x 296.0%| |ダメージ範囲|半径6.0m| |シールド回復量|50.0%| |MP回復量|50.0%| |移動速度UP量|40.0%| |>|CENTER:~ジャミングノイズ| |継続時間|10秒| |最大スタック数|3| |ダメージ|スキル威力 x 1,113.0%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~クレッシェンド| |スキルクリティカルダメージUP量|2.0%[x]| |継続時間|14.5秒| |最大スタック数|13| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `一般範囲` `アルケー強化` `加速強化` `換気` `チャージ` }} #- 自分に&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;効果を付与する。&buff:Luna_Peaceful;[skill]心地よい演奏;は、ノートをヒットしつつ敵に攻撃が命中するとMPを回復する。 スピーカーを設置して範囲内の味方に&buff:Luna_TeamPeaceful;[skill]心地よいサウンド;効果を付与する。 [skill]強化スキル;使用時、効果がさらにUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~スピーカー| |継続時間|7.0秒| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |MP消費量|20.0| |範囲|半径7.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~心地よい演奏| |MP回復量|0.8%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よい演奏強化| |MP回復量|4.3%| |継続時間|14.5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 0.7%| |継続時間|5秒| |>|CENTER:~心地よいサウンド強化| |MP回復量|最大MP x 13.0%| |MP回復量|1秒ごとに最大MP x 2.6%| |リソース消費DOWN量|-56.1%[+]| |継続時間|5秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `換気` `味方強化` }} #- 自分を&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;状態にする。&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果は爆発範囲を生成し、範囲内の敵に自分が持つスキルのデバフを付与する。また、&buff:Luna_Rune05_Active3_SelfBuff;[skill]熱いステージ;効果を持つ状態で敵を攻撃すると、&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff;[skill]視線固定;状態にする。 強化スキルを使用すると、自分を&buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;状態にし、前方の敵に一定時間ごとにダメージを与え、敵を&buff:Luna_Rune05_Active3_DeBuff_Strengthened;[skill]アルゴリズム支配;状態にする。 &buff:Luna_Rune05_FeverMode;[skill]フィーバータイム!;が適用されている間、ノートに関わらず射撃できる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|20.0| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~熱いステージ| |継続時間|10秒| |範囲|6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~視線固定| |継続時間|10秒| |防御力DOWN量|-10.0%[x]| |>|CENTER:~アルゴリズム支配| |継続時間|10秒| |被ダメージUP量|12.0%[+]| |>|CENTER:~フィーバータイム!| |ダメージ量|スキル威力 x 1,755.6%| |ダメージ周期|0.2秒| |範囲|前方7.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |継続時間|8秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `弱化` `一般範囲` }} #- 自身に&buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;を付与し、[skill]霊感ゲージ;を増加させます。 範囲内の敵に[skill]爆発的な霊感;を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。 このダメージは最大シールドに比例して増加します。 &buff:Luna_Rune06_Active3_Buff;[skill]鋭利な霊感;はスタック可能であり、&buff:Luna_Rune06_Active4;[skill]リミックス;使用時に効果を発揮します。 スタックされるたびに効果は減少して適用されます。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|15.0| |範囲|8.0m| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~鋭利な霊感| |弱点攻撃倍率|1スタックあたり25.0%[x]| |装弾数|1スタックあたり25.0%[x]| |初回スタック時の効果減少率|12.5%| |以降スタック時の効果減少率|4.0%| |味方強化|最終適用量 x 40.0%| |>|CENTER:~爆発的な霊感| |継続時間|6秒| |同じ対象へのクールダウン|0.3秒| |銃器攻撃時の追加ダメージ範囲|3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |銃器攻撃時の追加ダメージ量|銃器攻撃力ⅹダメージ倍率| |ダメージ倍率|最大シールド x 0.4%| |最大ダメージ倍率|150%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[歌手の慈悲]] -[[戦場のコンサート]] (アルティメット専用) -[[戦場のアーティスト]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 --スキル範囲:8m → 12m -Update 1.2.4 --クールダウンが改善された。 ---成功時:6秒 → 0秒 ---失敗時:16秒 → 10秒 --バフの持続が継続時間上昇の効果を受けるようになった。 --強化スキル使用時に移動速度が40%上昇し、ジャンプもできるようになった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する