-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,アルティメット,アルケー工学モジュール,マラカイト); #infobox(module,nozoom){{ name = 多芸多能 ruby = Multitalented image = ArcheTypeToBuff.webp class = &継承者; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = マラカイト type = アルケー工学 max_level = 5 capacity = 6 }} ''多芸多能''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 次元アクティブスキル使用時、5秒間、スキルクールダウン-5% 融合アクティブスキル使用時、5秒間、スキルコスト-2%、継続時間 + 2% 工学アクティブスキル使用時、5秒間、スキル範囲と威力係数+4% 特異アクティブスキル使用時、5秒間、全ての属性ダメージ+8% この効果は1つのみ適用される。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[キングストン]][ハード] - [[野戦通信所]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[祭壇]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,キングストン) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,キングストン) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,キングストン) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] 全ての継承者とイクシードモジュールで多芸多能の動作を確認したわけではないので仕様かどうかの判断は付かないが、イクシードモジュールでスキルのアルケータイプが変更になった場合に、変更前のアルケータイプを参照し多芸多能が動作する継承者がいる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,アルティメット,アルケー工学モジュール,マラカイト); #infobox(module,nozoom){{ name = 多芸多能 ruby = Multitalented image = ArcheTypeToBuff.webp class = &継承者; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = マラカイト type = アルケー工学 max_level = 5 capacity = 6 }} ''多芸多能''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 次元アクティブスキル使用時、5秒間、スキルクールダウン-5% 融合アクティブスキル使用時、5秒間、スキルコスト-2%、継続時間 + 2% 工学アクティブスキル使用時、5秒間、スキル範囲と威力係数+4% 特異アクティブスキル使用時、5秒間、全ての属性ダメージ+8% この効果は1つのみ適用される。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[キングストン]][ハード] - [[野戦通信所]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[祭壇]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,キングストン) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,キングストン) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,キングストン) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] 全ての継承者とイクシードモジュールで多芸多能の動作を確認したわけではないので仕様かどうかの判断は付かないが、イクシードモジュールでスキルのアルケータイプが変更になった場合に、変更前のアルケータイプを参照し多芸多能が動作する継承者がいる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する