-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,レア,範囲モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 増幅制御 ruby = Amplification Control image = SkillScaleUp_DEFUp.webp class = &継承者; rarity = レア rarity_code = rare socket = ルチル type = 範囲 max_level = 10 capacity = 5 }} ''増幅制御''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキルの効果範囲+13%、最大シールド+9% *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = SwampWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[スワンプ・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[アグナ砂漠]] - [[ミラージュストーン:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,アグナ砂漠) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,レア,範囲モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 増幅制御 ruby = Amplification Control image = SkillScaleUp_DEFUp.webp class = &継承者; rarity = レア rarity_code = rare socket = ルチル type = 範囲 max_level = 10 capacity = 5 }} ''増幅制御''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキルの効果範囲+13%、最大シールド+9% *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = SwampWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[スワンプ・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[アグナ砂漠]] - [[ミラージュストーン:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,アグナ砂漠) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する