-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,基本素材,一覧); #fig(BasicMaterials.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ''基本素材''は[[研究]]に必要な素材の1つで、主に[[継承者]]や[[武器]]の[[メイン素材]]の研究に使用する。 基本素材は主にフィールドの探索や敵からのドロップ、装備の分解によって入手できる。 *基本素材の種類 [#type] 基本素材はグレードによって大まかに種類が分けられている。 &ノーマル;の基本素材は、マップの各所に配置された物資箱を破壊したり軍需品を開けたり、または不要な[[武器]]、[[リアクター]]、[[外装部品]]を分解することで入手できる。 &レア;の基本素材は[[暗号化保管箱]]の解除や、ミッションモンスターからのドロップによって入手できる。 ミッションモンスターとは主に精鋭モンスターや指揮官のことを指すが、[[暗号化保管箱]]から出る素材の獲得情報など、一部においては強化兵のことも含んでいる。 *基本素材一覧 [#list] #plist(tag=基本素材^レア|基本素材^ノーマル,style=flex,class=table_compact align-center,item-width=140,search,template=material/acquisition/v2) *備考 [#notes] -[[シーズン1]]アップデート (1.1.0) で[[暗号化保管箱]]産以外の&レア;の素材が、各地域のハードの[[侵入作戦]]をクリアすることで入手できるようになったため、周回できる装備さえあれば集めやすくなった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,基本素材,一覧); #fig(BasicMaterials.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ''基本素材''は[[研究]]に必要な素材の1つで、主に[[継承者]]や[[武器]]の[[メイン素材]]の研究に使用する。 基本素材は主にフィールドの探索や敵からのドロップ、装備の分解によって入手できる。 *基本素材の種類 [#type] 基本素材はグレードによって大まかに種類が分けられている。 &ノーマル;の基本素材は、マップの各所に配置された物資箱を破壊したり軍需品を開けたり、または不要な[[武器]]、[[リアクター]]、[[外装部品]]を分解することで入手できる。 &レア;の基本素材は[[暗号化保管箱]]の解除や、ミッションモンスターからのドロップによって入手できる。 ミッションモンスターとは主に精鋭モンスターや指揮官のことを指すが、[[暗号化保管箱]]から出る素材の獲得情報など、一部においては強化兵のことも含んでいる。 *基本素材一覧 [#list] #plist(tag=基本素材^レア|基本素材^ノーマル,style=flex,class=table_compact align-center,item-width=140,search,template=material/acquisition/v2) *備考 [#notes] -[[シーズン1]]アップデート (1.1.0) で[[暗号化保管箱]]産以外の&レア;の素材が、各地域のハードの[[侵入作戦]]をクリアすることで入手できるようになったため、周回できる装備さえあれば集めやすくなった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する