-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,パッシブスキル,ルーナ,無属性); #infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{ name = 即興演奏 ruby = Improvisation image = Luna_00.webp descendant = [[ルーナ]] category = パッシブスキル attribute = 無 }} ''即興演奏''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_passive,select){モジュールなし:騒音殺到:軽快なフットワーク}; #switch(luna_passive){{ スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| #- スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| #- スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。 非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 スキルを活用して味方にバフを与えるたびに、自分に&buff:Luna_Rune02_MoveSpeed;[skill]ビバーチェ;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| |>|CENTER:~ビバーチェ| |継続時間|10秒| |最大スタック数|20| |条件スタック数|2| |1スタックあたりの移動速度UP量|1.0%| |条件スタックあたりのスキル範囲UP量|10.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[軽快なフットワーク]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --ノート失敗時、霊感ゲージがDOWNしなくなった。 --強化状態で失敗しても霊感ゲージがDOWNしなくなった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,パッシブスキル,ルーナ,無属性); #infobox(skill,nozoom,except=基本情報){{ name = 即興演奏 ruby = Improvisation image = Luna_00.webp descendant = [[ルーナ]] category = パッシブスキル attribute = 無 }} ''即興演奏''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_passive,select){モジュールなし:騒音殺到:軽快なフットワーク}; #switch(luna_passive){{ スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| #- スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| #- スキルを使用してノートをヒットすると[skill]霊感ゲージ;を獲得する。[skill]霊感ゲージ;が最大値になると[skill]強化スキル;を使用できる。 [skill]強化スキル;使用時、そのスキルの曲に変わり、[skill]霊感ゲージ;を全て消費する。 非戦闘状態が一定時間続くと、霊感ゲージをすべて消費する。 スキルを活用して味方にバフを与えるたびに、自分に&buff:Luna_Rune02_MoveSpeed;[skill]ビバーチェ;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |霊感ゲージの上限数|10個| |ノートに成功した時の霊感ゲージ獲得量|1個| |霊感ゲージ全消費|20秒間非戦闘時| |>|CENTER:~ビバーチェ| |継続時間|10秒| |最大スタック数|20| |条件スタック数|2| |1スタックあたりの移動速度UP量|1.0%| |条件スタックあたりのスキル範囲UP量|10.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[軽快なフットワーク]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --ノート失敗時、霊感ゲージがDOWNしなくなった。 --強化状態で失敗しても霊感ゲージがDOWNしなくなった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する