-- 雛形とするページ -- (no template pages) -- 書式 --目次見出し1見出し2見出し3&tag(外装部品,補助電源,アルティメット,動く要塞); #infobox(component){{ name = 動く要塞の補助電源 ruby = Moving Fortress Auxiliary Power image = MovingFortress_T3_01.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate slot = 補助電源 set = 動く要塞 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 防御力 op_value = 4,683 }} ''動く要塞の補助電源''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(補助電源,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #flex(left,max-width=360){{ :2セット| 防御力[skillval]+25%[x]; #- :4セット| 銃器クリティカル率[skillval]-8%[x]; 銃器クリティカル倍率[skillval]-12%[x]; 現在防御力の[skillval]0.012%[x];分の被ダメージ係数DOWN }} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = void-a.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = vessel.webp text = [[ヴォイドベッセル]] 目標バルガス }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(外装部品,補助電源,アルティメット,動く要塞); #infobox(component){{ name = 動く要塞の補助電源 ruby = Moving Fortress Auxiliary Power image = MovingFortress_T3_01.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate slot = 補助電源 set = 動く要塞 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 防御力 op_value = 4,683 }} ''動く要塞の補助電源''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(補助電源,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #flex(left,max-width=360){{ :2セット| 防御力[skillval]+25%[x]; #- :4セット| 銃器クリティカル率[skillval]-8%[x]; 銃器クリティカル倍率[skillval]-12%[x]; 現在防御力の[skillval]0.012%[x];分の被ダメージ係数DOWN }} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = void-a.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = vessel.webp text = [[ヴォイドベッセル]] 目標バルガス }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する