-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 加熱停止 ruby = Extinguish image = Blair_02.webp descendant = [[ブレア]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 特異 cooldown = 22.0 }} ''加熱停止''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_Active2_ATKUp;[skill]攻撃的な味;効果を付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(blair_active2,select){モジュールなし:バックドラフト}; #switch(blair_active2){{ 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_Active2_ATKUp;[skill]攻撃的な味;効果を付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|22秒| |>|CENTER:~攻撃的な味| |最大スタック数|5| |ファイヤーゾーンのMP回復量|最大MP x 8%| |スキル威力係数UP量|6%| |継続時間|10秒| #- 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_FlamePower;[skill]火炎の力;効果を 付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|22秒| |>|CENTER:~ 火炎の力| |最大スタック数|5| |ファイヤーゾーンのMP回復量|最大MP x 8%| |ファイヤーゾーンあたりの弱点倍率UP量|6%| |銃器攻撃力UP量|5%| |継続時間|20秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[バックドラフト]] *変更履歴 [#history] -1.1.0 (2024/08/29) --ファイヤーゾーンが回収されなくなった。 --攻撃的な味の効果がスタック可能になった。 --MP回復量が増加。 *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = 加熱停止 ruby = Extinguish image = Blair_02.webp descendant = [[ブレア]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 特異 cooldown = 22.0 }} ''加熱停止''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_Active2_ATKUp;[skill]攻撃的な味;効果を付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(blair_active2,select){モジュールなし:バックドラフト}; #switch(blair_active2){{ 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;の数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_Active2_ATKUp;[skill]攻撃的な味;効果を付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|22秒| |>|CENTER:~攻撃的な味| |最大スタック数|5| |ファイヤーゾーンのMP回復量|最大MP x 8%| |スキル威力係数UP量|6%| |継続時間|10秒| #- 戦場に生成された[skill]ファイヤーゾーン;数に比例してMPを回復する。回復時、&buff:Blair_FlamePower;[skill]火炎の力;効果を 付与する。 古い[skill]ファイヤーゾーン;から回収される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|22秒| |>|CENTER:~ 火炎の力| |最大スタック数|5| |ファイヤーゾーンのMP回復量|最大MP x 8%| |ファイヤーゾーンあたりの弱点倍率UP量|6%| |銃器攻撃力UP量|5%| |継続時間|20秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[バックドラフト]] *変更履歴 [#history] -1.1.0 (2024/08/29) --ファイヤーゾーンが回収されなくなった。 --攻撃的な味の効果がスタック可能になった。 --MP回復量が増加。 *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する