-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,バニー,雷属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = ビリビリ弾 ruby = Speed of Light image = Bunny_02.webp descendant = [[バニー]]&br;[[アルティメット・バニー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 雷 type = 特異 cooldown = 2.0 mp = 12.0 mp_time = 1秒に最大25.0 }} ''ビリビリ弾''は[[バニー]]/[[アルティメット・バニー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。 &buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(bunny_active2,select){モジュールなし:エレクトリックトランジション:バイオ燃料}; #switch(bunny_active2){{ 常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。 &buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |MP消費量|12| |MP継続消費周期|周期ごとに| |MP継続消費量|1秒に最大25| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|50%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.6%| #- 常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を獲得する。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光 速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。移動した距離に比例してシールドを継続回復する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |MP消費量|6| |MP継続消費周期|周期ごとに| |MP継続消費量|1秒に最大25| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|50%| |持続シールド回復周期|周期ごとに| |シールド回復量|移動距離1mあたり0.5%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.1%| #- 常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダ ッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。発動中はHPが継続的にDOWNする代わり、最大HPから一定の割合以下にはDOWNしない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |HP消費量|最大HP x 8%| |HP継続消費周期|1秒| |HP消費中断|最大HP x 15%以下| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|30%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.3%| }} *関連モジュール [#mod] -[[エレクトリックトランジション]] -[[バイオ燃料]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,バニー,雷属性,特異); #infobox(skill,nozoom){{ name = ビリビリ弾 ruby = Speed of Light image = Bunny_02.webp descendant = [[バニー]]&br;[[アルティメット・バニー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 雷 type = 特異 cooldown = 2.0 mp = 12.0 mp_time = 1秒に最大25.0 }} ''ビリビリ弾''は[[バニー]]/[[アルティメット・バニー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。 &buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:004_A01_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(bunny_active2,select){モジュールなし:エレクトリックトランジション:バイオ燃料}; #switch(bunny_active2){{ 常にダッシュで移動するようになり、ダッシュ速度がUPする。 &buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |MP消費量|12| |MP継続消費周期|周期ごとに| |MP継続消費量|1秒に最大25| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|50%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.6%| #- 常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を獲得する。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光 速ダッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。移動した距離に比例してシールドを継続回復する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |MP消費量|6| |MP継続消費周期|周期ごとに| |MP継続消費量|1秒に最大25| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|50%| |持続シールド回復周期|周期ごとに| |シールド回復量|移動距離1mあたり0.5%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.1%| #- 常にダッシュで移動するようになり、&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダッシュ;効果を得る。&buff:Bunny_Joyride;[skill]光速ダ ッシュ;状態では移動中、さらに[skill]電気力;を獲得する。発動中はHPが継続的にDOWNする代わり、最大HPから一定の割合以下にはDOWNしない。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2秒| |HP消費量|最大HP x 8%| |HP継続消費周期|1秒| |HP消費中断|最大HP x 15%以下| |>|CENTER:~スキル効果| |ダッシュ速度UP|30%| |>|CENTER:~電気力| |獲得周期|1mにつき| |獲得|最大電気力 x 0.3%| }} *関連モジュール [#mod] -[[エレクトリックトランジション]] -[[バイオ燃料]] *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する