-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,セルリアン,ビエッサー); #infobox(module,nozoom){{ name = 低体温症 ruby = Hypothermia image = Skill_003_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]] [[ビエッサー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = セルリアン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''低体温症''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、氷の鎖の代わりに対象を氷の棘状態にする。 氷の棘が一定数以上スタックすると、パッシブスキルが発動する。 氷の棘:対象に継続ダメージを与える。スタックするたびにダメージがUPする。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_01.webp name = フロストシャード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_02.webp name = フロストロード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_03.webp name = コールドスナップ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_04.webp name = ブリザード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_00.webp name = アイススフィア }} }}} [[ブリザード]]のアルケータイプが&特異;に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 #expand{{ -低体温症 ([[アイススフィア]]) --ダメージ:250.4% → 280.5% --爆発ダメージ:250.4% → 280.5% --氷の棘ダメージ ---1段階:158.5% → 170.2% ---2段階:179.5% → 195.4% ---3段階:199.5% → 219.4% ---4段階:218.5% → 242.2% -[[フロストシャード]] --ダメージ:888.2% → 1045.8% --爆発ダメージ:888.2% → 1045.8% -[[コールドスナップ]] --ダメージ:2719.6% → 3243.5% -[[ブリザード]] --クールダウン:60秒 → 50秒 --MP消費量:38 → 32 --継続ダメージ:1422.2% → 1686.6% --爆発ダメージ:2690.0% → 3208.0% }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,セルリアン,ビエッサー); #infobox(module,nozoom){{ name = 低体温症 ruby = Hypothermia image = Skill_003_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultビエッサー>アルティメット・ビエッサー]] [[ビエッサー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = セルリアン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''低体温症''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、氷の鎖の代わりに対象を氷の棘状態にする。 氷の棘が一定数以上スタックすると、パッシブスキルが発動する。 氷の棘:対象に継続ダメージを与える。スタックするたびにダメージがUPする。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_01.webp name = フロストシャード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_02.webp name = フロストロード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_03.webp name = コールドスナップ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_04.webp name = ブリザード }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Viessa_R02_00.webp name = アイススフィア }} }}} [[ブリザード]]のアルケータイプが&特異;に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 #expand{{ -低体温症 ([[アイススフィア]]) --ダメージ:250.4% → 280.5% --爆発ダメージ:250.4% → 280.5% --氷の棘ダメージ ---1段階:158.5% → 170.2% ---2段階:179.5% → 195.4% ---3段階:199.5% → 219.4% ---4段階:218.5% → 242.2% -[[フロストシャード]] --ダメージ:888.2% → 1045.8% --爆発ダメージ:888.2% → 1045.8% -[[コールドスナップ]] --ダメージ:2719.6% → 3243.5% -[[ブリザード]] --クールダウン:60秒 → 50秒 --MP消費量:38 → 32 --継続ダメージ:1422.2% → 1686.6% --爆発ダメージ:2690.0% → 3208.0% }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する