-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,基本素材,アクシオン平野,レア); #infobox(material,except=研究情報){{ name = 亀裂石のかけら ruby = Breach Stone Shard image = Material_Common_Kernel_018_01.webp flavor = 研究に使われる希少な素材。次元の壁に亀裂が発生する時に作られる副産物だが、その小さな結晶の中にとんでもないヴォイドエネルギーが詰まっている。 category = 基本素材 area = アクシオン平野 rarity = レア rarity_code = rare }} ''亀裂石のかけら''は『The First Descendant』で入手可能な[[基本素材]]の1つ。 #contentsx *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = text = [[アクシオン平野]][ハード] - アクシオン物資箱 }} #- #inctmp(common/list){{ image = text = [[アクシオン平野]][ハード] - アクシオン補給箱 }} #- #inc_section(:template/list/mission/elite,アクシオン平野) }}} *使い道 [#usage] [[オルカ]]と[[ヴォルテックス]]の[[研究]]。 *効率的な集め方 [#farm] [[アクシオン平野]]の各ミッションの最後に出てくるボスが20%の確率で落とす。ドロップ数は99%の確率で10-20個、1%の確率で100-200個。 周回に時間はかかるものの、物資箱や補給箱からのドロップもなかなか渋いので、[[戦利品箱]]なども狙いつつミッションをこなしていくのがいいと思われる。 #expand(物資箱からのドロップ確率){{ #inc_section(:template/axion,物資箱からの素材ドロップ確率) }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,基本素材,アクシオン平野,レア); #infobox(material,except=研究情報){{ name = 亀裂石のかけら ruby = Breach Stone Shard image = Material_Common_Kernel_018_01.webp flavor = 研究に使われる希少な素材。次元の壁に亀裂が発生する時に作られる副産物だが、その小さな結晶の中にとんでもないヴォイドエネルギーが詰まっている。 category = 基本素材 area = アクシオン平野 rarity = レア rarity_code = rare }} ''亀裂石のかけら''は『The First Descendant』で入手可能な[[基本素材]]の1つ。 #contentsx *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = text = [[アクシオン平野]][ハード] - アクシオン物資箱 }} #- #inctmp(common/list){{ image = text = [[アクシオン平野]][ハード] - アクシオン補給箱 }} #- #inc_section(:template/list/mission/elite,アクシオン平野) }}} *使い道 [#usage] [[オルカ]]と[[ヴォルテックス]]の[[研究]]。 *効率的な集め方 [#farm] [[アクシオン平野]]の各ミッションの最後に出てくるボスが20%の確率で落とす。ドロップ数は99%の確率で10-20個、1%の確率で100-200個。 周回に時間はかかるものの、物資箱や補給箱からのドロップもなかなか渋いので、[[戦利品箱]]なども狙いつつミッションをこなしていくのがいいと思われる。 #expand(物資箱からのドロップ確率){{ #inc_section(:template/axion,物資箱からの素材ドロップ確率) }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する