-- 雛形とするページ -- (no template pages) -- 書式 --目次見出し1見出し2見出し3&tag(武器,アルティメット,高威力弾,炎属性,ランチャー); #infobox(weapon){{ name = レストアードレリック ruby = Restored Relic image = LNC_1006_A001.webp flavor = 遥か過去の、先覚者の圧倒的な技術力の一端を示す武器。誘導弾を発射する機能が搭載されている。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 高威力弾 category = ランチャー type = 貫通 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 109,813 attr = 炎 attr_atk = 91,969 mag = 12 rpm = 60 crit_rate = 20 crit_dmg = 1.2 weakness = 1 se = 33.33 }} ''レストアードレリック''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 武器開発部が進めている様々なプロジェクトの中には、新技術の開発や適用だけでなく、古代技術を解析・復元することも含まれている。先覚者の技術の中には、現在の学者やマジスターたちでさえまともに復元できないほど高度なものがまだまだ存在しているためである。 そうしたプロジェクトの成果の一つが「レストアードレリック」というランチャーだが、動作原理が未だ不可解という問題点が残されている。対外的には完璧に復元したと発表されているが、依然として先覚者の核心技術は謎に包まれていた。 例えば、この武器がアルケーに反応して炎を吐き出す仕組みなどは、まだ解明されていない。マジスターたちはただ、これから無限の活用可能性を持つ、研究価値の高い技術であると発表したにすぎないのだ。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:古代の技術 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/LNC_1006_A001.webp,nolink,86x); #- [skill]誘導弾;が爆発する時、複数の[skill]クラスター爆弾;が生成される。 [skill]クラスター爆弾;は周りの目標を追尾する。 [skill]誘導弾;が敵に命中時、一定の確率で対象を&buff:Common_Ignite;[skill]古の炎;状態にする。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~誘導弾| |発動率|&switch(perk){60:70:80:90:100};%| |>|CENTER:~クラスター爆弾| |生成数|&switch(perk){2:3:4:6:8};個| |爆発ダメージ|銃器ダメージ量 x 5%| |爆発ダメージ範囲|半径1m| |>|CENTER:~古の炎| |発動率|25%| |継続時間|3秒| |ダメージ周期|1秒| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x 40%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = フリー slot3 = 属性 slot4 = 属性 slot5 = 運用 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = レストアードレリックの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = レストアードレリックの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = レストアードレリックのナノチューブ image = Weapon_Tube_LNC_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの研究図面 image = WeaponPlan_LNC_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.7 --「誘導弾」が爆発した際に、強化段階に応じて複数の「クラスター爆弾」が生成されるようになった。 ---「クラスター爆弾」は周囲の対象に誘導されて飛んでいく。 -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして炎属性攻撃力が追加された。 -Hotfix 1.2.1 --爆発距離による攻撃減少率が50%→10%にDOWNした。 --ランチャーの爆発範囲」が4.7m→8.3mにUPした。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -「古の炎」効果の追加ダメージが増加しました。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,アルティメット,高威力弾,炎属性,ランチャー); #infobox(weapon){{ name = レストアードレリック ruby = Restored Relic image = LNC_1006_A001.webp flavor = 遥か過去の、先覚者の圧倒的な技術力の一端を示す武器。誘導弾を発射する機能が搭載されている。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 高威力弾 category = ランチャー type = 貫通 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 109,813 attr = 炎 attr_atk = 91,969 mag = 12 rpm = 60 crit_rate = 20 crit_dmg = 1.2 weakness = 1 se = 33.33 }} ''レストアードレリック''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 武器開発部が進めている様々なプロジェクトの中には、新技術の開発や適用だけでなく、古代技術を解析・復元することも含まれている。先覚者の技術の中には、現在の学者やマジスターたちでさえまともに復元できないほど高度なものがまだまだ存在しているためである。 そうしたプロジェクトの成果の一つが「レストアードレリック」というランチャーだが、動作原理が未だ不可解という問題点が残されている。対外的には完璧に復元したと発表されているが、依然として先覚者の核心技術は謎に包まれていた。 例えば、この武器がアルケーに反応して炎を吐き出す仕組みなどは、まだ解明されていない。マジスターたちはただ、これから無限の活用可能性を持つ、研究価値の高い技術であると発表したにすぎないのだ。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:古代の技術 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/LNC_1006_A001.webp,nolink,86x); #- [skill]誘導弾;が爆発する時、複数の[skill]クラスター爆弾;が生成される。 [skill]クラスター爆弾;は周りの目標を追尾する。 [skill]誘導弾;が敵に命中時、一定の確率で対象を&buff:Common_Ignite;[skill]古の炎;状態にする。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~誘導弾| |発動率|&switch(perk){60:70:80:90:100};%| |>|CENTER:~クラスター爆弾| |生成数|&switch(perk){2:3:4:6:8};個| |爆発ダメージ|銃器ダメージ量 x 5%| |爆発ダメージ範囲|半径1m| |>|CENTER:~古の炎| |発動率|25%| |継続時間|3秒| |ダメージ周期|1秒| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x 40%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = フリー slot3 = 属性 slot4 = 属性 slot5 = 運用 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = レストアードレリックの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = レストアードレリックの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = レストアードレリックのナノチューブ image = Weapon_Tube_LNC_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_LNC_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = レストアードレリックの研究図面 image = WeaponPlan_LNC_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.7 --「誘導弾」が爆発した際に、強化段階に応じて複数の「クラスター爆弾」が生成されるようになった。 ---「クラスター爆弾」は周囲の対象に誘導されて飛んでいく。 -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして炎属性攻撃力が追加された。 -Hotfix 1.2.1 --爆発距離による攻撃減少率が50%→10%にDOWNした。 --ランチャーの爆発範囲」が4.7m→8.3mにUPした。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -「古の炎」効果の追加ダメージが増加しました。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する