-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(巨神,炎属性); #infobox(colossi){{ name = メルトフォートレス ruby = Molten Fortress image = MoltenFortress_Info.webp flavor = 活火山を彷彿とさせる巨神。噴出するマグマの塊や溶岩は、この巨神が通り過ぎた場所を余すところなく溶かしてしまう。 level = 130 min_player = 1 life = 3 weak_type = 撃破 attribute = 炎 fire = とても強い chill = とても弱い electric = 強い toxic = 普通 resistance = 炎 res_value = 8,400 }} ''メルトフォートレス''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 初めてヴォイドでこの巨神に遭遇した継承者部隊は、ほとんどが深刻な火傷を負って帰還した。まるで要塞のように巨大な甲羅からマグマを噴き出す、歩く活火山のような巨神だったと彼らは言う。存在そのものが威容を放つメルトフォートレスは、接近を許さないほどの熱気とマグマの塊を絶えず噴出させている。メルトフォートレスが噴き出したマグマによって、この巨神が通り過ぎた場所は残らず火の海と化す。現在も、この巨神による被害を最小に留めるための研究が続いている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] #inctmp(colossi/stats/v2){{ group = stats player = 1:4 level = 127:128:129:130 hp = 16,050,537:34,382,544:47,276,858:57,323,348 shield = 8,025,269:17,191,272:23,638,429:28,661,674 def_wp = 194,054 def_wp_fire = 481,060 def_wp_chill = 92,564 def_wp_electric = 296,709 def_wp_toxic = 194,054 def_crit = 27 def = 194,054 def_fire = 481,060 def_chill = 92,564 def_electric = 296,709 def_toxic = 194,054 def_skill = 20 atk = 354:433:511:590 atk_fire = 433:529:625:721 atk_chill = atk_electric = atk_toxic = crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 frenzy = 9,999 }} *リンク済みのアモルファス [#amorphous] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 124 p2 = 124-AC p3 = 125 p4 = 125-AA p5 = 126 p6 = 127 p7 = 127-AB }} *主なドロップアイテム [#drop] #flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{ &ref(:image/mod/Skill_002_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[ヴォイドバリア]] #- &ref(:image/mod/Skill_008_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[オーバーチャージエッジ]] #- &ref(:image/mod/Skill_007_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[魔改造]] #- &ref(:image/mod/Skill_005_R03_Rune.webp,nolink,64x); [[強制治癒]] #- &ref(:image/mod/Skill_010_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[スパイラルタイダルウェイブ]] #- &ref(:image/mod/Skill_008_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[待ち伏せに引っかかったな]] }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 活火山 image_prefix = MoltenFortress_T3 }} *攻略 [#guide] メルトフォートレスは動きが緩慢で弱点も的が大きく、攻撃もそれほど激しくはないため、戦闘の難易度自体はそれほど高くはない。しかし、暴走解除にギミックが必要であり、これがスムーズにいかないとかなり苦労する羽目になる。 **暴走解除装置 [#suppressor] #fig(FrenzySuppressor.webp,300px,cap=スイッチの向きを右に合わせる) メルトフォートレスは暴走状態に入ると中心でうずくまり、周囲一体を溶岩地帯に変える。そしてアルビオンからはメルトフォートレスを取り囲むように6本の暴走解除装置が転送されてくる。 暴走解除装置には円形のスイッチがついており、一方向を青い矢印が指し示している。このスイッチを銃で撃つと矢印の向きが反時計回りに45度ずつ動き、全ての解除装置の矢印の向きを''右'' (3時) 方向に揃えると、メルトフォートレスの暴走状態が解除される。 なお、この間、メルトフォートレスは全方位に向かって溶岩の玉を飛ばし続け、''柱に玉が8回当たると、スイッチの向きがランダムにリセットされてしまう''。柱が1本でもリセットされてしまうとそこからグダグダになりがちなので、スイッチを揃える作業はとにかく迅速に行う必要がある。 一応溶岩の玉はダメージを与えると壊すことができるが、それでスイッチの方が疎かになっては本末転倒なので、まずは近くの柱を1本、それが終わったら左右どちらかのもう1本の向きを合わせ、そしたら他のプレイヤーが残りの柱の向きを合わせる間、自身が担当した柱に飛んでくる玉を撃ち落として待つようにするといい。 **ダウン時の攻撃場所 [#weakspot] #fig(WeakSpot.webp,center,640px,cap=ダウン時は背中のコイルを狙う) 部位摘出などでメルトフォートレスがダウンした際、露出した背中のコイル部分は弱点扱いになっており、撃つと高いダメージを与えることができる。ダウン中はどれだけダメージを与えても暴走ゲージが溜まらないので、この背中のコイルを集中的に攻撃して多くのダメージを与えることができれば、結果として短い時間、少ない暴走回数でメルトフォートレスを倒すことができる。 *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.2 --最小マッチング人数が1人からに変更された。 --暴走解除装置のビームが他の装置と正常に接続された場合、その後は当該装置の操作および変更ができなくなった。 --暴走時、メルトフォートレスが地中から出てくると同時に暴走解除装置が出現するようになった。 --オカダンゴムシの召喚数が常に8体だったのが、通常時に4体、暴走時に6体召喚するようになった。 --暴走モードの頻度が低下した。 -Update 1.2.0 --暴走解除装置のスイッチ切り替えのインターバルが短くなった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(巨神,炎属性); #infobox(colossi){{ name = メルトフォートレス ruby = Molten Fortress image = MoltenFortress_Info.webp flavor = 活火山を彷彿とさせる巨神。噴出するマグマの塊や溶岩は、この巨神が通り過ぎた場所を余すところなく溶かしてしまう。 level = 130 min_player = 1 life = 3 weak_type = 撃破 attribute = 炎 fire = とても強い chill = とても弱い electric = 強い toxic = 普通 resistance = 炎 res_value = 8,400 }} ''メルトフォートレス''は『The First Descendant』の[[ヴォイド迎撃戦]]で登場する[[巨神]]の1体。 #contentsx *巨神の説明 [#lore] 初めてヴォイドでこの巨神に遭遇した継承者部隊は、ほとんどが深刻な火傷を負って帰還した。まるで要塞のように巨大な甲羅からマグマを噴き出す、歩く活火山のような巨神だったと彼らは言う。存在そのものが威容を放つメルトフォートレスは、接近を許さないほどの熱気とマグマの塊を絶えず噴出させている。メルトフォートレスが噴き出したマグマによって、この巨神が通り過ぎた場所は残らず火の海と化す。現在も、この巨神による被害を最小に留めるための研究が続いている。 *弱点部位 [#weakpoint] #gallery(noadd,width=150){{ Parts_Breakable.webp>破壊可能部位 Parts_Removable.webp>摘出可能部位 }} *詳細ステータス [#stats] #inctmp(colossi/stats/v2){{ group = stats player = 1:4 level = 127:128:129:130 hp = 16,050,537:34,382,544:47,276,858:57,323,348 shield = 8,025,269:17,191,272:23,638,429:28,661,674 def_wp = 194,054 def_wp_fire = 481,060 def_wp_chill = 92,564 def_wp_electric = 296,709 def_wp_toxic = 194,054 def_crit = 27 def = 194,054 def_fire = 481,060 def_chill = 92,564 def_electric = 296,709 def_toxic = 194,054 def_skill = 20 atk = 354:433:511:590 atk_fire = 433:529:625:721 atk_chill = atk_electric = atk_toxic = crit_rate = 15 crit_dmg = 1.5 frenzy = 9,999 }} *リンク済みのアモルファス [#amorphous] #inctmp(colossi/amorphous/v2){{ p1 = 124 p2 = 124-AC p3 = 125 p4 = 125-AA p5 = 126 p6 = 127 p7 = 127-AB }} *主なドロップアイテム [#drop] #flex(left,100,class=align-center table_compact mod-exceed){{ &ref(:image/mod/Skill_002_R01_Rune.webp,nolink,64x); [[ヴォイドバリア]] #- &ref(:image/mod/Skill_008_R02_Rune.webp,nolink,64x); [[オーバーチャージエッジ]] #- &ref(:image/mod/Skill_007_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[魔改造]] #- &ref(:image/mod/Skill_005_R03_Rune.webp,nolink,64x); [[強制治癒]] #- &ref(:image/mod/Skill_010_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[スパイラルタイダルウェイブ]] #- &ref(:image/mod/Skill_008_R06_Rune.webp,nolink,64x); [[待ち伏せに引っかかったな]] }} #inctmp(colossi/components){{ rarity_code = ultimate name_prefix = 活火山 image_prefix = MoltenFortress_T3 }} *攻略 [#guide] メルトフォートレスは動きが緩慢で弱点も的が大きく、攻撃もそれほど激しくはないため、戦闘の難易度自体はそれほど高くはない。しかし、暴走解除にギミックが必要であり、これがスムーズにいかないとかなり苦労する羽目になる。 **暴走解除装置 [#suppressor] #fig(FrenzySuppressor.webp,300px,cap=スイッチの向きを右に合わせる) メルトフォートレスは暴走状態に入ると中心でうずくまり、周囲一体を溶岩地帯に変える。そしてアルビオンからはメルトフォートレスを取り囲むように6本の暴走解除装置が転送されてくる。 暴走解除装置には円形のスイッチがついており、一方向を青い矢印が指し示している。このスイッチを銃で撃つと矢印の向きが反時計回りに45度ずつ動き、全ての解除装置の矢印の向きを''右'' (3時) 方向に揃えると、メルトフォートレスの暴走状態が解除される。 なお、この間、メルトフォートレスは全方位に向かって溶岩の玉を飛ばし続け、''柱に玉が8回当たると、スイッチの向きがランダムにリセットされてしまう''。柱が1本でもリセットされてしまうとそこからグダグダになりがちなので、スイッチを揃える作業はとにかく迅速に行う必要がある。 一応溶岩の玉はダメージを与えると壊すことができるが、それでスイッチの方が疎かになっては本末転倒なので、まずは近くの柱を1本、それが終わったら左右どちらかのもう1本の向きを合わせ、そしたら他のプレイヤーが残りの柱の向きを合わせる間、自身が担当した柱に飛んでくる玉を撃ち落として待つようにするといい。 **ダウン時の攻撃場所 [#weakspot] #fig(WeakSpot.webp,center,640px,cap=ダウン時は背中のコイルを狙う) 部位摘出などでメルトフォートレスがダウンした際、露出した背中のコイル部分は弱点扱いになっており、撃つと高いダメージを与えることができる。ダウン中はどれだけダメージを与えても暴走ゲージが溜まらないので、この背中のコイルを集中的に攻撃して多くのダメージを与えることができれば、結果として短い時間、少ない暴走回数でメルトフォートレスを倒すことができる。 *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.2 --最小マッチング人数が1人からに変更された。 --暴走解除装置のビームが他の装置と正常に接続された場合、その後は当該装置の操作および変更ができなくなった。 --暴走時、メルトフォートレスが地中から出てくると同時に暴走解除装置が出現するようになった。 --オカダンゴムシの召喚数が常に8体だったのが、通常時に4体、暴走時に6体召喚するようになった。 --暴走モードの頻度が低下した。 -Update 1.2.0 --暴走解除装置のスイッチ切り替えのインターバルが短くなった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する