-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ジェイバー,無属性,次元,配置,治癒,挑発); #infobox(skill,nozoom){{ name = メディカルタレット ruby = Medical Turret image = Jayber_02.webp descendant = [[ジェイバー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 45.0 mp = 40.0 skilltag = `配置` `治癒` `挑発` }} ''メディカルタレット''は[[ジェイバー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内の味方と[skill]タレット;のHPを回復させ、[skill]アサルトタレット;からの被ダメージ量をDOWNさせる。 [skill]専用武器;に命中すると、挑発エリアを生成して範囲内の敵を挑発する。 [skill]タレット;は除去されると、爆発エリアを生成して周りの敵にダメージを与える。 戦場に召喚される[skill]タレット;の数は合算され、最大設置数を超えると、最初に召喚した[skill]タレット;から除去される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(jayber_active2,select){モジュールなし}; #switch(jayber_active2){{{ [skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内の味方と[skill]タレット;のHPを回復させ、[skill]アサルトタレット;からの被ダメージ量をDOWNさせる。 [skill]専用武器;に命中すると、挑発エリアを生成して範囲内の敵を挑発する。 [skill]タレット;は除去されると、爆発エリアを生成して周りの敵にダメージを与える。 戦場に召喚される[skill]タレット;の数は合算され、最大設置数を超えると、最初に召喚した[skill]タレット;から除去される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スタッククールダウン|10.0秒| |MP消費量|40.0| |最大スタック数|3| |タレット最大設置数|3| |>|CENTER:~メディカルタレット| |HP回復量|最大HP x 2.1%| |アサルトタレット回復量|最大HP x 4.1%| |メディカルタレット回復量|最大HP x 2.1%| |被ダメージDOWN量|30.0%[+]| |回復周期|1.5秒| |回復範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |継続時間|12.0秒| |HP|召喚者の150%| |シールド|召喚者の150%| |スキル威力係数|召喚者の75.5%| |防御力|召喚者の90.0%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 528.0%| |>|CENTER:~タレットエリア| |継続時間|10秒| |挑発範囲|半径5.5m| |最大拡張可能範囲|200%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `治癒` `挑発` }} }}} *関連モジュール [#mod] -%%[[強制攻撃]]%% *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --タレットが指定した地点に即座に設置されるようになった。 --タレットが合計で3個まで設置できるようになった。 --スキルがスタック制になった。 (最大3スタック) --タレットが除去される際、爆発を引き起こして周囲にダメージを与えるようになった。 ---ダメージ量:528% ---ダメージ範囲:3m --範囲内の[[アサルトタレット]]にも回復とバフが適用されるようになった。 ---アサルトタレット回復量:4.1% ---アサルトタレット被ダメージDOWN:30% -Update 1.2.4 --タレットの回収動作が削除され、直接再召喚が可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ジェイバー,無属性,次元,配置,治癒,挑発); #infobox(skill,nozoom){{ name = メディカルタレット ruby = Medical Turret image = Jayber_02.webp descendant = [[ジェイバー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 45.0 mp = 40.0 skilltag = `配置` `治癒` `挑発` }} ''メディカルタレット''は[[ジェイバー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内の味方と[skill]タレット;のHPを回復させ、[skill]アサルトタレット;からの被ダメージ量をDOWNさせる。 [skill]専用武器;に命中すると、挑発エリアを生成して範囲内の敵を挑発する。 [skill]タレット;は除去されると、爆発エリアを生成して周りの敵にダメージを与える。 戦場に召喚される[skill]タレット;の数は合算され、最大設置数を超えると、最初に召喚した[skill]タレット;から除去される。 *スキル詳細 [#detail] &switch(jayber_active2,select){モジュールなし}; #switch(jayber_active2){{{ [skill]メディカルタレット;を召喚する。[skill]メディカルタレット;は回復範囲内の味方と[skill]タレット;のHPを回復させ、[skill]アサルトタレット;からの被ダメージ量をDOWNさせる。 [skill]専用武器;に命中すると、挑発エリアを生成して範囲内の敵を挑発する。 [skill]タレット;は除去されると、爆発エリアを生成して周りの敵にダメージを与える。 戦場に召喚される[skill]タレット;の数は合算され、最大設置数を超えると、最初に召喚した[skill]タレット;から除去される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |スタッククールダウン|10.0秒| |MP消費量|40.0| |最大スタック数|3| |タレット最大設置数|3| |>|CENTER:~メディカルタレット| |HP回復量|最大HP x 2.1%| |アサルトタレット回復量|最大HP x 4.1%| |メディカルタレット回復量|最大HP x 2.1%| |被ダメージDOWN量|30.0%[+]| |回復周期|1.5秒| |回復範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |継続時間|12.0秒| |HP|召喚者の150%| |シールド|召喚者の150%| |スキル威力係数|召喚者の75.5%| |防御力|召喚者の90.0%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 528.0%| |>|CENTER:~タレットエリア| |継続時間|10秒| |挑発範囲|半径5.5m| |最大拡張可能範囲|200%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `治癒` `挑発` }} }}} *関連モジュール [#mod] -%%[[強制攻撃]]%% *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --タレットが指定した地点に即座に設置されるようになった。 --タレットが合計で3個まで設置できるようになった。 --スキルがスタック制になった。 (最大3スタック) --タレットが除去される際、爆発を引き起こして周囲にダメージを与えるようになった。 ---ダメージ量:528% ---ダメージ範囲:3m --範囲内の[[アサルトタレット]]にも回復とバフが適用されるようになった。 ---アサルトタレット回復量:4.1% ---アサルトタレット被ダメージDOWN:30% -Update 1.2.4 --タレットの回収動作が削除され、直接再召喚が可能になった。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する