-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(外装部品,メモリー,レア,ベテラン射撃手); #infobox(component){{ name = ベテラン射撃手のメモリー ruby = Veteran Marksman Memory image = Pyromaniac_T2_03.webp rarity = レア rarity_code = rare slot = メモリー set = ベテラン射撃手 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 防御力 op_value = 1,171 }} ''ベテラン射撃手のメモリー''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(メモリー,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,セット効果) *獲得情報 [#acquisition] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,獲得情報) *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(外装部品,メモリー,レア,ベテラン射撃手); #infobox(component){{ name = ベテラン射撃手のメモリー ruby = Veteran Marksman Memory image = Pyromaniac_T2_03.webp rarity = レア rarity_code = rare slot = メモリー set = ベテラン射撃手 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 防御力 op_value = 1,171 }} ''ベテラン射撃手のメモリー''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(メモリー,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,セット効果) *獲得情報 [#acquisition] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,獲得情報) *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する