-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(外装部品,センサー,レア,ベテラン射撃手); #infobox(component){{ name = ベテラン射撃手のセンサー ruby = Veteran Marksman Sensor image = Pyromaniac_T2_02.webp rarity = レア rarity_code = rare slot = センサー set = ベテラン射撃手 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 最大HP op_value = 484 }} ''ベテラン射撃手のセンサー''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(センサー,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,セット効果) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[真理の目]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[要塞中庭]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 監視エリア]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[真理の目]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[要塞中庭]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 監視エリア]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ミステリーズ・エンド]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[生体実験室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[生体実験室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:ミステリーズ・エンド>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:生体実験室>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} }}} *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(外装部品,センサー,レア,ベテラン射撃手); #infobox(component){{ name = ベテラン射撃手のセンサー ruby = Veteran Marksman Sensor image = Pyromaniac_T2_02.webp rarity = レア rarity_code = rare slot = センサー set = ベテラン射撃手 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 最大HP op_value = 484 }} ''ベテラン射撃手のセンサー''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(センサー,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #inc_section(ベテラン射撃手の補助電源,セット効果) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[真理の目]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[要塞中庭]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 監視エリア]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[真理の目]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[要塞中庭]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 監視エリア]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[ミステリーズ・エンド]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ノーマル] - [[生体実験室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[生体実験室]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:ミステリーズ・エンド>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = invasion.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[侵攻:生体実験室>侵攻阻止]]ミッションモンスター }} }}} *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する