-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,配置,爆発型発射体,全域継続,減速,破壊); #infobox(skill,nozoom){{ name = ブリザード ruby = Blizzard image = Viessa_04.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 4 attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 60.0 mp = 38.0 skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} ''ブリザード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active4,select){モジュールなし:グレイシャルクラウド:低体温症:絶対零度}; #switch(viessa_active4){{{ 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |継続ダメージ時|3段階| |爆発ダメージ時|4段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} #- 前方に発射物を投げ、[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|42.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |継続ダメージ時|2段階| |爆発ダメージ時|3段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `全域継続` `減速` `破壊` }} #- 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |継続ダメージ時|3段階| |爆発ダメージ時|4段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `継続ダメージ` `破壊` }} #- 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。 クリティカルダメージを受けた敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,800.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,430.0%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[グレイシャルクラウド]] -[[低体温症]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --クールダウン:60秒 → 50秒 --MP消費量:38 → 32 --継続ダメージ:1435.2% → 1702.2% --爆発ダメージ:2717.9% → 3241.5% -Update 1.2.0 --継続ダメージの間隔が短縮され、爆発ダメージ量がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,配置,爆発型発射体,全域継続,減速,破壊); #infobox(skill,nozoom){{ name = ブリザード ruby = Blizzard image = Viessa_04.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 4 attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 60.0 mp = 38.0 skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} ''ブリザード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active4,select){モジュールなし:グレイシャルクラウド:低体温症:絶対零度}; #switch(viessa_active4){{{ 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵に&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |継続ダメージ時|3段階| |爆発ダメージ時|4段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} #- 前方に発射物を投げ、[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|42.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |継続ダメージ時|2段階| |爆発ダメージ時|3段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `全域継続` `減速` `破壊` }} #- 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。ダメージを受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,702.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,241.5%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |継続ダメージ時|3段階| |爆発ダメージ時|4段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `継続ダメージ` `破壊` }} #- 指定の位置に[skill]ブリザード;を生成する。[skill]ブリザード;範囲内の敵は継続ダメージを受ける。[skill]ブリザード;が消える時、周りの敵に爆発ダメージを与える。 クリティカルダメージを受けた敵に&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|50.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~ブリザード| |継続時間|6.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 1,800.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ範囲|半径4.0m| |爆発ダメージ|スキル威力 x 3,430.0%| |爆発ダメージ範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `配置` `全域継続` `減速` `破壊` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[グレイシャルクラウド]] -[[低体温症]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --クールダウン:60秒 → 50秒 --MP消費量:38 → 32 --継続ダメージ:1435.2% → 1702.2% --爆発ダメージ:2717.9% → 3241.5% -Update 1.2.0 --継続ダメージの間隔が短縮され、爆発ダメージ量がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する