-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,融合,地面継続,減速,継続ダメージ,加速強化,アルケー強化,チャージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フロストロード ruby = Frost Road image = Viessa_02.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 氷 type = 融合 cooldown = 25.0 mp = 24.0 skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} ''フロストロード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active2,select){モジュールなし:低体温症:冷血:絶対零度}; #switch(viessa_active2){{{ &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |接触時|2段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} #- &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |接触時|2段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `継続ダメージ` `加速強化` `チャージ` }} #- スキル使用時、[skill]冷血;効果を獲得する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~ 冷血| |継続時間|20秒| |スキル威力UP|5.0%[x]| |MP消費DOWN量|20.0%[+]| |クールダウンDOWN量|20.0%[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `加速強化` }} #- &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵がクリティカルダメージを受けると&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続ダメージ|スキル威力 x 278.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[冷血]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --移動速度UP量がUPした。 --シールド回復量が単位時間ごとに回復し続ける形に修正され、全体的な総量がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,融合,地面継続,減速,継続ダメージ,加速強化,アルケー強化,チャージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フロストロード ruby = Frost Road image = Viessa_02.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 氷 type = 融合 cooldown = 25.0 mp = 24.0 skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} ''フロストロード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active2,select){モジュールなし:低体温症:冷血:絶対零度}; #switch(viessa_active2){{{ &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~氷の鎖UP量| |接触時|2段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} #- &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵は&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |接触時|2段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `継続ダメージ` `加速強化` `チャージ` }} #- スキル使用時、[skill]冷血;効果を獲得する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~ 冷血| |継続時間|20秒| |スキル威力UP|5.0%[x]| |MP消費DOWN量|20.0%[+]| |クールダウンDOWN量|20.0%[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `加速強化` }} #- &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態になる。 &buff:003_A01_FrostFog;[skill]フロストロード;状態中は、足が触れた地面に[skill]アイスバーン;を生成する。[skill]アイスバーン;に触れた敵がクリティカルダメージを受けると&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態になる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|24.0| |>|CENTER:~フロストロード| |継続ダメージ|スキル威力 x 278.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|19秒| |範囲|1.6m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |移動速度UP量|40.0%[x]| |シールド回復量|1秒ごとに3.0%回復| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `地面継続` `減速` `加速強化` `チャージ` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[冷血]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --移動速度UP量がUPした。 --シールド回復量が単位時間ごとに回復し続ける形に修正され、全体的な総量がUPした。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する