-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,爆発型発射体,減速,継続ダメージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フロストシャード ruby = Frost Shards image = Viessa_01.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 1 attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 7.0 mp = 22.0 skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} ''フロストシャード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active1,select){モジュールなし:低体温症:絶対零度}; #switch(viessa_active1){{{ フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。命中した対象にクリティカルダメージを与えると、敵を&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} #- フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,045.8%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,045.8%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |ダメージ時|2段階| |爆発ダメージ時|1段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `継続ダメージ` }} #- フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。命中した対象にクリティカルダメージを与えると、敵を&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --ダメージ:803.6% → 944.3% --爆発ダメージ:803.6% → 944.3% *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ビエッサー,氷属性,工学,爆発型発射体,減速,継続ダメージ); #infobox(skill,nozoom){{ name = フロストシャード ruby = Frost Shards image = Viessa_01.webp descendant = [[ビエッサー]]&br;[[アルティメット・ビエッサー]] category = アクティブスキル 1 attribute = 氷 type = 工学 cooldown = 7.0 mp = 22.0 skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} ''フロストシャード''は[[ビエッサー]]/[[アルティメット・ビエッサー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_FrozenChain1;[skill]氷の鎖;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(viessa_active1,select){モジュールなし:低体温症:絶対零度}; #switch(viessa_active1){{{ フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。命中した対象にクリティカルダメージを与えると、敵を&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} #- フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。攻撃を受けた敵を&buff:003_A01_SharpIce;[skill]氷の棘;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,045.8%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,045.8%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~氷の棘UP量| |ダメージ時|2段階| |爆発ダメージ時|1段階| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `継続ダメージ` }} #- フロストシャードを発射して命中した敵にダメージを与え、周りの敵に爆発ダメージを与える。命中した対象にクリティカルダメージを与えると、敵を&buff:Common_Chill;[skill]凍傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|7.0秒| |MP消費量|22.0| |>|CENTER:~発射物| |ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,176.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~凍傷| |継続時間|2秒| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `爆発型発射体` `減速` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[低体温症]] -[[絶対零度]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.3.0 --ダメージ:803.6% → 944.3% --爆発ダメージ:803.6% → 944.3% *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する