-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = フランベ ruby = Burn Taste image = Blair_03.webp descendant = [[ブレア]] category = アクティブスキル 3 attribute = 炎 type = 次元 cooldown = 30.0 mp = 35.0 }} ''フランベ''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 前方に炎を噴出する。炎が命中した敵に継続ダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(blair_active3,select){モジュールなし:とんでもないレシピ}; #switch(blair_active3){{ 前方に炎を噴出する。炎が命中した敵に継続ダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|35.0| |>|CENTER:~スキル効果| |継続ダメージ|スキル威力 x 457.5%| |ダメージ周期|0.3秒| |継続時間|4.5秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 前方に[skill]炎;を噴出する。[skill]炎;はダメージ周期ごとに敵にダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 [skill]炎;の大きさは3段階に分かれ、スキルの効果範囲ステータスが一定値に達するごとに段階的に変化する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |範囲段階UP|使用者効果範囲50.0%ごとに| |>|CENTER:~スキル効果| |継続ダメージ|スキル威力 x 520.6%| |ダメージ周期|0.3秒| |継続時間|4.0秒| |1段階の範囲|7.0m x 1.5m| |2段階の範囲|7.0m x 4.0m| |3段階の範囲|9.0m x 6.0m| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[とんでもないレシピ]] (アルティメット専用) *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --継続ダメージが上昇した。 ---スキル:152.5% → 457.5% ---火傷:40.45% → 80.9% -Update 1.1.0 --持続時間が[[モジュール]]の影響を受けるようになった。 --ダメージが増加。 --火傷の継続ダメージが増加。 -Hotfiix 1.0.5 --最大拡張可能範囲+50% *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ブレア,炎属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = フランベ ruby = Burn Taste image = Blair_03.webp descendant = [[ブレア]] category = アクティブスキル 3 attribute = 炎 type = 次元 cooldown = 30.0 mp = 35.0 }} ''フランベ''は[[ブレア]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 前方に炎を噴出する。炎が命中した敵に継続ダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(blair_active3,select){モジュールなし:とんでもないレシピ}; #switch(blair_active3){{ 前方に炎を噴出する。炎が命中した敵に継続ダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|35.0| |>|CENTER:~スキル効果| |継続ダメージ|スキル威力 x 457.5%| |ダメージ周期|0.3秒| |継続時間|4.5秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| #- 前方に[skill]炎;を噴出する。[skill]炎;はダメージ周期ごとに敵にダメージを与え、&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 [skill]炎;の大きさは3段階に分かれ、スキルの効果範囲ステータスが一定値に達するごとに段階的に変化する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |範囲段階UP|使用者効果範囲50.0%ごとに| |>|CENTER:~スキル効果| |継続ダメージ|スキル威力 x 520.6%| |ダメージ周期|0.3秒| |継続時間|4.0秒| |1段階の範囲|7.0m x 1.5m| |2段階の範囲|7.0m x 4.0m| |3段階の範囲|9.0m x 6.0m| |>|CENTER:~火傷| |継続ダメージ|スキル威力 x 80.9%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|5秒| }} *関連モジュール [#mod] -[[とんでもないレシピ]] (アルティメット専用) *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --継続ダメージが上昇した。 ---スキル:152.5% → 457.5% ---火傷:40.45% → 80.9% -Update 1.1.0 --持続時間が[[モジュール]]の影響を受けるようになった。 --ダメージが増加。 --火傷の継続ダメージが増加。 -Hotfiix 1.0.5 --最大拡張可能範囲+50% *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する