-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,アルティメット,高威力弾,氷属性,スナイパーライフル); #infobox(weapon){{ name = ピアシングライト ruby = Piercing Light image = SR_1006_A001.webp flavor = エネルギー重合剤を実用化した最初の銃器。敵の強化効果を取り除く能力を持つ。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 高威力弾 category = スナイパーライフル type = 撃破 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 193,437 attr = 氷 attr_atk = 116,063 mag = 11 rpm = 48 crit_rate = 40 crit_dmg = 1.2 weakness = 2 se = 33.33 }} ''ピアシングライト''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 「ディスペル」とも称される新技術を搭載した、エネルギー重合剤を用いた新武器。開発の際に重視されたのは精度と命中率だった。そのため、最も優れた使い手たちが用いるスナイパーライフルが選ばれたのは必然であった。 この「ピアシングライト」は、ディスペル技術を活用するために、内部にエネルギーを蓄える特殊弾を用いる。ホロー弾と呼ばれるこの銃弾の中心部には、エネルギーを保存するための特別なバッテリーが入っている。 銃器に組み込まれたディスペル装置が作り出したエネルギーをこの銃弾に込め、敵に撃ち込むのだ。これにより、敵にとって有益な効果は中和され、消滅する。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ: [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/SR_1006_A001.webp,nolink,86x); #- 弱点部位に命中時、一定の確率で敵に&buff:Common_DispelOnPartsDebone;[skill]ディスペル;効果を付与する。 一度の発射で2体以上の敵を貫通して攻撃すると、高確率でクリティカルで敵を攻撃し、クリティカルダメージ倍率がUPして適用される。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |貫通力|340%| |>|CENTER:~ディスペル| |発動率|&switch(perk){50:60:70:80:100};%| |継続時間|1秒| |バフ解除|100%| |>|CENTER:~2体以上貫通時| |銃器クリティカル率|固定100%| |銃器クリティカル倍率|6%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 属性 slot3 = 運用 slot4 = 精密 slot5 = 精密 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = ピアシングライトの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = ピアシングライトの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = ピアシングライトのナノチューブ image = Weapon_Tube_SR_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの研究図面 image = WeaponPlan_SR_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして氷属性攻撃力が追加された。 -Hotfix 1.2.1 --基礎装弾数が6発→11発にUPした。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,アルティメット,高威力弾,氷属性,スナイパーライフル); #infobox(weapon){{ name = ピアシングライト ruby = Piercing Light image = SR_1006_A001.webp flavor = エネルギー重合剤を実用化した最初の銃器。敵の強化効果を取り除く能力を持つ。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 高威力弾 category = スナイパーライフル type = 撃破 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 193,437 attr = 氷 attr_atk = 116,063 mag = 11 rpm = 48 crit_rate = 40 crit_dmg = 1.2 weakness = 2 se = 33.33 }} ''ピアシングライト''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 「ディスペル」とも称される新技術を搭載した、エネルギー重合剤を用いた新武器。開発の際に重視されたのは精度と命中率だった。そのため、最も優れた使い手たちが用いるスナイパーライフルが選ばれたのは必然であった。 この「ピアシングライト」は、ディスペル技術を活用するために、内部にエネルギーを蓄える特殊弾を用いる。ホロー弾と呼ばれるこの銃弾の中心部には、エネルギーを保存するための特別なバッテリーが入っている。 銃器に組み込まれたディスペル装置が作り出したエネルギーをこの銃弾に込め、敵に撃ち込むのだ。これにより、敵にとって有益な効果は中和され、消滅する。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ: [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/SR_1006_A001.webp,nolink,86x); #- 弱点部位に命中時、一定の確率で敵に&buff:Common_DispelOnPartsDebone;[skill]ディスペル;効果を付与する。 一度の発射で2体以上の敵を貫通して攻撃すると、高確率でクリティカルで敵を攻撃し、クリティカルダメージ倍率がUPして適用される。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |貫通力|340%| |>|CENTER:~ディスペル| |発動率|&switch(perk){50:60:70:80:100};%| |継続時間|1秒| |バフ解除|100%| |>|CENTER:~2体以上貫通時| |銃器クリティカル率|固定100%| |銃器クリティカル倍率|6%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 属性 slot3 = 運用 slot4 = 精密 slot5 = 精密 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = ピアシングライトの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = ピアシングライトの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = ピアシングライトのナノチューブ image = Weapon_Tube_SR_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_SR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ピアシングライトの研究図面 image = WeaponPlan_SR_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして氷属性攻撃力が追加された。 -Hotfix 1.2.1 --基礎装弾数が6発→11発にUPした。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する