-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,融合); #infobox(skill,nozoom){{ name = バブル弾 ruby = Bubble Bullet image = Valby_01.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 融合 cooldown = 10.0 mp = 36.0 }} ''バブル弾''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 跳ねる[skill]バブル弾;を発射し、[skill]バブル弾;が衝突した場所に[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;に触れた敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]バブル弾;は敵に触れるか最大回数まで跳ねると爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与える。 爆発ダメージと爆発範囲は[skill]バブル弾;が跳ねた回数に応じてUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active1,select){モジュールなし:水遊び:スパイラルタイダルウェイブ}; #switch(valby_active1){{ 跳ねる[skill]バブル弾;を発射し、[skill]バブル弾;が衝突した場所に[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;に触れた敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]バブル弾;は敵に触れるか最大回数まで跳ねると爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与える。 爆発ダメージと爆発範囲は[skill]バブル弾;が跳ねた回数に応じてUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|36.0| |>|CENTER:~バブル弾| |爆発ダメージ|スキル威力 x 469.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |発射物の速度UP量|0%| |回数別ダメージUP量|25.0%| |回数別範囲UP量|15.0%| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 139.5%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- 前方に[skill]小さな水溜まり;を生成する。[skill]小さな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|8.0秒| |MP消費量|36.0| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 511.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|7.0m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- スパイラルタイダルウェイブを発射して命中した敵にダメージを与える。 スパイラルタイダルウェイブは爆発して[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 スパイラルタイダルウェイブはグラトニーの不純物を引き寄せる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~スパイラルタイダルウェイブ| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,276.7%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 262.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[水遊び]] -[[スパイラルタイダルウェイブ]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --範囲が拡張され、跳ねた回数に応じて爆発範囲が広がるようになった。 -Update 1.2.0 --小さな水溜りの継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,融合); #infobox(skill,nozoom){{ name = バブル弾 ruby = Bubble Bullet image = Valby_01.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 融合 cooldown = 10.0 mp = 36.0 }} ''バブル弾''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 跳ねる[skill]バブル弾;を発射し、[skill]バブル弾;が衝突した場所に[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;に触れた敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]バブル弾;は敵に触れるか最大回数まで跳ねると爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与える。 爆発ダメージと爆発範囲は[skill]バブル弾;が跳ねた回数に応じてUPする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active1,select){モジュールなし:水遊び:スパイラルタイダルウェイブ}; #switch(valby_active1){{ 跳ねる[skill]バブル弾;を発射し、[skill]バブル弾;が衝突した場所に[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;に触れた敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 [skill]バブル弾;は敵に触れるか最大回数まで跳ねると爆発し、周りの敵に爆発ダメージを与える。 爆発ダメージと爆発範囲は[skill]バブル弾;が跳ねた回数に応じてUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|10.0秒| |MP消費量|36.0| |>|CENTER:~バブル弾| |爆発ダメージ|スキル威力 x 469.5%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |発射物の速度UP量|0%| |回数別ダメージUP量|25.0%| |回数別範囲UP量|15.0%| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 139.5%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- 前方に[skill]小さな水溜まり;を生成する。[skill]小さな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|8.0秒| |MP消費量|36.0| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 511.2%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|7.0m x 2.0m| |最大拡張可能範囲|300%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- スパイラルタイダルウェイブを発射して命中した敵にダメージを与える。 スパイラルタイダルウェイブは爆発して[skill]小さな水溜まり;を生成する。 [skill]小さな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。 スパイラルタイダルウェイブはグラトニーの不純物を引き寄せる。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |最大スタック数|3| |スタッククールダウン|12.0秒| |MP消費量|32.0| |>|CENTER:~スパイラルタイダルウェイブ| |爆発ダメージ|スキル威力 x 1,276.7%| |爆発ダメージ範囲|半径3.0m| |発射物の速度UP量|0%| |>|CENTER:~小さな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 262.6%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|10.0秒| |範囲|半径3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| }} *関連モジュール [#mod] -[[水遊び]] -[[スパイラルタイダルウェイブ]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --範囲が拡張され、跳ねた回数に応じて爆発範囲が広がるようになった。 -Update 1.2.0 --小さな水溜りの継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する