-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,バニー,アルティメット); #infobox(material,except=研究情報){{ name = バニーのコード ruby = Bunny Code image = Research_CharacterPlan_004_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = バニー rarity = アルティメット rarity_code = ultimate }} ''バニーのコード''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] [[研究]]での獲得不可。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/amorphous/specific/v2){{ pattern = Bunny name = バニー percentage = 100 location = [[キングストン]][ノーマル] - [[まどろみの谷]] reconstruct = [[ヴォイド迎撃戦]][ノーマル] - [[グレイブ・ウォーカー]] }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[キングストン]][ハード] - [[最後の非常通信機]] note = 獲得確率:25% }} }}} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,メイン素材,継承者素材,バニー,アルティメット); #infobox(material,except=研究情報){{ name = バニーのコード ruby = Bunny Code image = Research_CharacterPlan_004_A01.webp category = メイン素材 sub_category = 継承者素材 descendant = バニー rarity = アルティメット rarity_code = ultimate }} ''バニーのコード''は『The First Descendant』で入手可能な[[メイン素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] [[研究]]での獲得不可。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(acquisition/amorphous/specific/v2){{ pattern = Bunny name = バニー percentage = 100 location = [[キングストン]][ノーマル] - [[まどろみの谷]] reconstruct = [[ヴォイド迎撃戦]][ノーマル] - [[グレイブ・ウォーカー]] }} #- #inctmp(acquisition/mission){{ location = [[キングストン]][ハード] - [[最後の非常通信機]] note = 獲得確率:25% }} }}} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する