-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,ノーマル,通常弾,ピストル); #infobox(weapon){{ name = ハングリーハウンド ruby = Hungry Hound image = HG_1003_A001.webp flavor = 継承者の訓練兵に支給された武器で、軽く携帯性に優れている。 rarity = ノーマル rarity_code = normal class = 通常弾 category = ピストル type = 貫通 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 12,712 mag = 15 rpm = 451 crit_rate = 10 crit_dmg = 1.7 weakness = 1.5 se = 7.14 }} ''ハングリーハウンド''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 訓練兵たちに射撃の練習用として配布される銃。グリップ感の良い軽量の基本ピストルだ。猟犬の頭はただの装飾で、特別な機能は付いていない。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *獲得情報 [#acquisition] #inc_section(オミナスハウンド,獲得情報) *武器スキン [#skin] #flex(360,gap=24,class=table_compact align-center){{ &ref(:image/weapon/HG_1003_B001.webp,360x); ''ブラッディローズ'' [[バトルパス]] ([[プレシーズン]]) ---- '''血を含んで赤く染まった猟犬の牙を連想させる武器スキン。まるで長い飢えから解放されたかのうように見える。''' }} *詳細・ビルド [#build] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,ノーマル,通常弾,ピストル); #infobox(weapon){{ name = ハングリーハウンド ruby = Hungry Hound image = HG_1003_A001.webp flavor = 継承者の訓練兵に支給された武器で、軽く携帯性に優れている。 rarity = ノーマル rarity_code = normal class = 通常弾 category = ピストル type = 貫通 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 12,712 mag = 15 rpm = 451 crit_rate = 10 crit_dmg = 1.7 weakness = 1.5 se = 7.14 }} ''ハングリーハウンド''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] 訓練兵たちに射撃の練習用として配布される銃。グリップ感の良い軽量の基本ピストルだ。猟犬の頭はただの装飾で、特別な機能は付いていない。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *獲得情報 [#acquisition] #inc_section(オミナスハウンド,獲得情報) *武器スキン [#skin] #flex(360,gap=24,class=table_compact align-center){{ &ref(:image/weapon/HG_1003_B001.webp,360x); ''ブラッディローズ'' [[バトルパス]] ([[プレシーズン]]) ---- '''血を含んで赤く染まった猟犬の牙を連想させる武器スキン。まるで長い飢えから解放されたかのうように見える。''' }} *詳細・ビルド [#build] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する