-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,エイジャックス,無属性,次元,障壁,射撃強化,味方強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハイパーキューブ ruby = Hyper Cube image = Ajax_04.webp descendant = [[エイジャックス]]&br;[[アルティメット・エイジャックス]] category = アクティブスキル 4 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 35.0 mp = 50.0 skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} ''ハイパーキューブ''は[[エイジャックス]]/[[アルティメット・エイジャックス]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:002_A01_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(ajax_active4,select){モジュールなし:肉体強化:ライフバリア}; #switch(ajax_active4){{{ ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|35.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|100.0%[x]| |防御力|200.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 35.0%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} #- ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|45.5秒| |MP消費量|60.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|100.0%[x]| |防御力|200.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 100%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} #- ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|35.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|250.0%[x]| |防御力|使用者のHPの250.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 35.0%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[肉体強化]] -[[ライフバリア]] (アルティメット専用) *変更履歴 [#history] -1.1.0 (2024/08/29) --HPと防御の反映される割合が増加。 --各属性耐性が適用されるようになった。 *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,エイジャックス,無属性,次元,障壁,射撃強化,味方強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハイパーキューブ ruby = Hyper Cube image = Ajax_04.webp descendant = [[エイジャックス]]&br;[[アルティメット・エイジャックス]] category = アクティブスキル 4 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 35.0 mp = 50.0 skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} ''ハイパーキューブ''は[[エイジャックス]]/[[アルティメット・エイジャックス]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:002_A01_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 *スキル詳細 [#detail] &switch(ajax_active4,select){モジュールなし:肉体強化:ライフバリア}; #switch(ajax_active4){{{ ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|35.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|100.0%[x]| |防御力|200.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 35.0%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} #- ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|45.5秒| |MP消費量|60.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|100.0%[x]| |防御力|200.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 100%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} #- ダメージを防ぐドーム型の[skill]バリア;を生成する。[skill]バリア;はエイジャックスのステータスに比例してステータスがUPする。 [skill]強化スキル;使用時、味方に&buff:Ajax_Repulsion;[skill]バリア強化;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|35.0秒| |MP消費量|50.0| |>|CENTER:~バリア| |HP|250.0%[x]| |防御力|使用者のHPの250.0%[x]| |炎属性耐性|100%| |氷属性耐性|100%| |雷属性耐性|100%| |毒属性耐性|100%| |継続時間|25.0秒| |範囲|半径4.0m| |最大拡張可能範囲|200%| |>|CENTER:~バリア強化| |銃器攻撃力UP量|10.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~ヴォイドエネルギー| |獲得量|最大ヴォイドエネルギー x 35.0%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `障壁` `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[肉体強化]] -[[ライフバリア]] (アルティメット専用) *変更履歴 [#history] -1.1.0 (2024/08/29) --HPと防御の反映される割合が増加。 --各属性耐性が適用されるようになった。 *詳細・運用 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する