-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,トリガーモジュール,一覧); #fig(TriggerModules.webp,300px) *概要 [#overview] ''トリガーモジュール''は、[[シーズン3]]で追加された新たなタイプの[[モジュール]]で、各[[継承者]]に1枚ずつのみ装備することができる。 トリガーモジュールには、スキルの使用時に発動するものや、使用している武器に影響を与えるものがある。 *スロットの解放 [#unlock] トリガーモジュールは[[マスタリーランク]]15に到達した後、[[継承者]]ごとに[[アルビオン]]にある「太古の手」で[[アルケートリガー開放]]を行うことで装備可能になる。 [[アルケートリガー開放]]を行うには以下の条件・リソースが必要になる。 -対象の[[継承者]]に[[結晶化の触媒]]を10個以上使用する -対象の[[継承者]]に[[エネルギー活性体]]を1個使用する -対象の[[継承者]]の[[アルケー調律]]をレベル40にする -以下の素材を用意する --[[精製アクシウムの結晶]]1個 --カイパーのかけら300,000個 *トリガーモジュールの獲得方法 [#acquire] #fig(:image/consumable/RandomBox_017.webp,150px,cap=[[トリガーモジュール強奪物資]]) トリガーモジュールは、[[トリガーモジュール強奪物資]]を開けることでランダムに1つ入手できる。 [[トリガーモジュール強奪物資]]は、[[アクシオン平野]]の各種ミッション、[[ウォールクラッシャー]]やフィールド[[巨神]]の迎撃戦などの報酬として獲得でき、獲得した時点で即座に開封される。 *効果のランダム性 [#randomness] #fig(Randomness.webp,200px,cap=トリガーモジュールの一例) トリガーモジュールの一部の効果は、入手時に効果量が変化する。効果の強さは&ノーマル;、&レア;、&アルティメット;の3段階に別れており、レアリティが高いほど効果も強力になる。 ランダムになる項目やその効果量の幅は、それぞれのモジュールの詳細から確認できる。 *トリガーモジュールの装着 [#equip] トリガーモジュールは[[継承者]]のモジュール管理画面画から装着することができる。 通常のモジュールスロットの左側にトリガーモジュール専用のスロットが追加されているので、そのスロットを選択すると、所持中のトリガーモジュールが表示される。 *トリガーモジュール一覧 [#list] #plist(tag=トリガーモジュール-一覧,class=table_compact,template=mod/trigger) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,トリガーモジュール,一覧); #fig(TriggerModules.webp,300px) *概要 [#overview] ''トリガーモジュール''は、[[シーズン3]]で追加された新たなタイプの[[モジュール]]で、各[[継承者]]に1枚ずつのみ装備することができる。 トリガーモジュールには、スキルの使用時に発動するものや、使用している武器に影響を与えるものがある。 *スロットの解放 [#unlock] トリガーモジュールは[[マスタリーランク]]15に到達した後、[[継承者]]ごとに[[アルビオン]]にある「太古の手」で[[アルケートリガー開放]]を行うことで装備可能になる。 [[アルケートリガー開放]]を行うには以下の条件・リソースが必要になる。 -対象の[[継承者]]に[[結晶化の触媒]]を10個以上使用する -対象の[[継承者]]に[[エネルギー活性体]]を1個使用する -対象の[[継承者]]の[[アルケー調律]]をレベル40にする -以下の素材を用意する --[[精製アクシウムの結晶]]1個 --カイパーのかけら300,000個 *トリガーモジュールの獲得方法 [#acquire] #fig(:image/consumable/RandomBox_017.webp,150px,cap=[[トリガーモジュール強奪物資]]) トリガーモジュールは、[[トリガーモジュール強奪物資]]を開けることでランダムに1つ入手できる。 [[トリガーモジュール強奪物資]]は、[[アクシオン平野]]の各種ミッション、[[ウォールクラッシャー]]やフィールド[[巨神]]の迎撃戦などの報酬として獲得でき、獲得した時点で即座に開封される。 *効果のランダム性 [#randomness] #fig(Randomness.webp,200px,cap=トリガーモジュールの一例) トリガーモジュールの一部の効果は、入手時に効果量が変化する。効果の強さは&ノーマル;、&レア;、&アルティメット;の3段階に別れており、レアリティが高いほど効果も強力になる。 ランダムになる項目やその効果量の幅は、それぞれのモジュールの詳細から確認できる。 *トリガーモジュールの装着 [#equip] トリガーモジュールは[[継承者]]のモジュール管理画面画から装着することができる。 通常のモジュールスロットの左側にトリガーモジュール専用のスロットが追加されているので、そのスロットを選択すると、所持中のトリガーモジュールが表示される。 *トリガーモジュール一覧 [#list] #plist(tag=トリガーモジュール-一覧,class=table_compact,template=mod/trigger) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する