-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,セルリアン,バルビー); #infobox(module,nozoom){{ name = タイダルウェイブ ruby = Tidal Wave image = Skill_010_R03_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultバルビー>アルティメット・バルビー]] [[バルビー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = セルリアン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''タイダルウェイブ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 移動時、水路を生成しない。 モンスターを通過時、通過したモンスターにスキルダメージを与える。 終了時、周囲に爆発ダメージを与える。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Valby_R03_Rune.webp name = クリーンアップ }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[不毛の地]][ハード] - [[未確認研究室]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[不毛の地]][ハード] - [[未確認研究室]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --「スキルの効果範囲」によって衝突領域が拡大されるようになった。 -Update 1.2.0 --液化通過時のダメージ量がUPした。 --液化の爆発ダメージ量がUPした。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,セルリアン,バルビー); #infobox(module,nozoom){{ name = タイダルウェイブ ruby = Tidal Wave image = Skill_010_R03_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultバルビー>アルティメット・バルビー]] [[バルビー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = セルリアン type = スキル max_level = 10 capacity = 14 }} ''タイダルウェイブ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 移動時、水路を生成しない。 モンスターを通過時、通過したモンスターにスキルダメージを与える。 終了時、周囲に爆発ダメージを与える。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Valby_R03_Rune.webp name = クリーンアップ }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[不毛の地]][ハード] - [[未確認研究室]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[不毛の地]][ハード] - [[未確認研究室]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --「スキルの効果範囲」によって衝突領域が拡大されるようになった。 -Update 1.2.0 --液化通過時のダメージ量がUPした。 --液化の爆発ダメージ量がUPした。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する