-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,工学,追尾型発射体,専用武器,アルケー強化,射撃強化,味方強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = ステージ掌握 ruby = Stage Presence image = Luna_01.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 cooldown = 2.0 mp = 15.0 skilltag = `追尾型発射体` `専用武器` `アルケー強化` }} ''ステージ掌握''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active1,select){モジュールなし:騒音殺到:戦場のコンサート:戦場のアーティスト}; #switch(luna_active1){{{ [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|15.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0[+]| |>|CENTER:~絶対音感| |継続時間|15秒| |スキル威力係数UP量|2.0%| |最大スタック数|13| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `追尾型発射体` `専用武器` `アルケー強化` }} #- [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0[+]| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `専用武器` `追尾型発射体` }} #- [skill]専用武器;に搭乗する。MPが切れると解除される。 [skill]専用武器;搭乗時は[skill]ノート;が有効化され、スキルを使用できる。 [skill]ノート;は射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 専用武器は使用時、装着中の銃器のステータスの一部を反映して適用される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|0.5秒| |MP消費量|20.0| |移動速度UP量|40.0%[x]| |ダメージ|スキル威力 x 374.7%| |追加ダメージ量|銃器ダメージ量 x 30.0%[x]| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|-10[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `専用武器` `追尾型発射体` }} #- 自身に&buff:Luna_Rune06_Active1_Buff;[skill]攻撃的な霊感;を付与し、[skill]霊感ゲージ;を増加させます。 範囲内の敵に&buff:Luna_Rune06_Active4_DeBuff_Explosion;[skill]爆発的な霊感;を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。 このダメージは最大シールドに比例して増加します。 &buff:Luna_Rune06_Active1_Buff;[skill]攻撃的な霊感;はスタック可能であり、[skill]リミックス;使用時に効果を発揮します。 スタックされるたびに効果は減少して適用されます。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|15.0| |範囲|8.0m| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~攻撃的な霊感| |銃器攻撃力|1スタックあたり15.0%[x]| |初回スタック時の効果減少率|7.0%| |以降スタック時の効果減少率|2.0%| |味方強化|最終適用量 x 40.0%| |>|CENTER:~爆発的な霊感| |継続時間|6秒| |同じ対象へのクールダウン|0.3秒| |銃器攻撃時の追加ダメージ範囲|3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |銃器攻撃時の追加ダメージ量|銃器攻撃力 x ダメージ倍率| |ダメージ倍率|最大シールド x 0.4%| |最大ダメージ倍率|150%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[戦場のコンサート]] (アルティメット専用) -[[戦場のアーティスト]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --照準中はクロスヘアの方向に発射できるようになった。 --各スキルを使用してノートを変更する形から、強化スキル使用時にノートが切り替わる形に変更された。 --「絶対音感」効果がノートに合わせるのではなく、継続時間によって終了するようになった。 --ノートを合わせることに失敗しても「絶対音感」のスタックが低下しなくなった。 --ノートを合わせることに失敗してもスキルが発動するようになった。 ---スキルが発動すると、範囲が生成され、味方にバフを付与し、霊感ゲージを獲得する。 --ノートを合わせることに失敗しても、基本ノートに戻らないようになった。 -Update 1.2.0 --ステージ掌握のクールダウンが低下した。 --ノートに合わせた射撃失敗時、MP減少量が低下した。 --絶対音感効果の最大スタック数が低下し、スタックごとにスキルの効果係数が上昇した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,工学,追尾型発射体,専用武器,アルケー強化,射撃強化,味方強化); #infobox(skill,nozoom){{ name = ステージ掌握 ruby = Stage Presence image = Luna_01.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 cooldown = 2.0 mp = 15.0 skilltag = `追尾型発射体` `専用武器` `アルケー強化` }} ''ステージ掌握''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active1,select){モジュールなし:騒音殺到:戦場のコンサート:戦場のアーティスト}; #switch(luna_active1){{{ [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|15.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0[+]| |>|CENTER:~絶対音感| |継続時間|15秒| |スキル威力係数UP量|2.0%| |最大スタック数|13| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `追尾型発射体` `専用武器` `アルケー強化` }} #- [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0[+]| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `専用武器` `追尾型発射体` }} #- [skill]専用武器;に搭乗する。MPが切れると解除される。 [skill]専用武器;搭乗時は[skill]ノート;が有効化され、スキルを使用できる。 [skill]ノート;は射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 専用武器は使用時、装着中の銃器のステータスの一部を反映して適用される。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|0.5秒| |MP消費量|20.0| |移動速度UP量|40.0%[x]| |ダメージ|スキル威力 x 374.7%| |追加ダメージ量|銃器ダメージ量 x 30.0%[x]| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|-10[+]| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `専用武器` `追尾型発射体` }} #- 自身に&buff:Luna_Rune06_Active1_Buff;[skill]攻撃的な霊感;を付与し、[skill]霊感ゲージ;を増加させます。 範囲内の敵に&buff:Luna_Rune06_Active4_DeBuff_Explosion;[skill]爆発的な霊感;を付与し、銃器で攻撃した際に範囲ダメージエリアを生成して、その範囲内の敵に銃器ダメージを与えます。 このダメージは最大シールドに比例して増加します。 &buff:Luna_Rune06_Active1_Buff;[skill]攻撃的な霊感;はスタック可能であり、[skill]リミックス;使用時に効果を発揮します。 スタックされるたびに効果は減少して適用されます。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |MP消費量|15.0| |範囲|8.0m| |>|CENTER:~ノートに成功した時| |クールダウン|0.0秒| |>|CENTER:~ノートに失敗した時| |クールダウン|10.0秒| |>|CENTER:~攻撃的な霊感| |銃器攻撃力|1スタックあたり15.0%[x]| |初回スタック時の効果減少率|7.0%| |以降スタック時の効果減少率|2.0%| |味方強化|最終適用量 x 40.0%| |>|CENTER:~爆発的な霊感| |継続時間|6秒| |同じ対象へのクールダウン|0.3秒| |銃器攻撃時の追加ダメージ範囲|3.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |銃器攻撃時の追加ダメージ量|銃器攻撃力 x ダメージ倍率| |ダメージ倍率|最大シールド x 0.4%| |最大ダメージ倍率|150%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` `味方強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] -[[戦場のコンサート]] (アルティメット専用) -[[戦場のアーティスト]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --照準中はクロスヘアの方向に発射できるようになった。 --各スキルを使用してノートを変更する形から、強化スキル使用時にノートが切り替わる形に変更された。 --「絶対音感」効果がノートに合わせるのではなく、継続時間によって終了するようになった。 --ノートを合わせることに失敗しても「絶対音感」のスタックが低下しなくなった。 --ノートを合わせることに失敗してもスキルが発動するようになった。 ---スキルが発動すると、範囲が生成され、味方にバフを付与し、霊感ゲージを獲得する。 --ノートを合わせることに失敗しても、基本ノートに戻らないようになった。 -Update 1.2.0 --ステージ掌握のクールダウンが低下した。 --ノートに合わせた射撃失敗時、MP減少量が低下した。 --絶対音感効果の最大スタック数が低下し、スタックごとにスキルの効果係数が上昇した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する