-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = ステージ掌握 ruby = Stage Presence image = Luna_01.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 cooldown = 2.0 mp = 15.0 }} ''ステージ掌握''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active1,select){モジュールなし:騒音殺到}; #switch(luna_active1){{ [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|15.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0| |>|CENTER:~絶対音感| |継続時間|15秒| |スキル威力係数UP量|2.0%| |最大スタック数|13| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #- [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければ失敗判定となり、スキルが発動しない。 射撃でノートを外した場合、MPが大幅にDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| }} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --照準中はクロスヘアの方向に発射できるようになった。 --各スキルを使用してノートを変更する形から、強化スキル使用時にノートが切り替わる形に変更された。 --「絶対音感」効果がノートに合わせるのではなく、継続時間によって終了するようになった。 --ノートを合わせることに失敗しても「絶対音感」のスタックが低下しなくなった。 --ノートを合わせることに失敗してもスキルが発動するようになった。 ---スキルが発動すると、範囲が生成され、味方にバフを付与し、霊感ゲージを獲得する。 --ノートを合わせることに失敗しても、基本ノートに戻らないようになった。 -Update 1.2.0 --ステージ掌握のクールダウンが低下した。 --ノートに合わせた射撃失敗時、MP減少量が低下した。 --絶対音感効果の最大スタック数が低下し、スタックごとにスキルの効果係数が上昇した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,ルーナ,無属性,工学); #infobox(skill,nozoom){{ name = ステージ掌握 ruby = Stage Presence image = Luna_01.webp descendant = [[ルーナ]] category = アクティブスキル 1 attribute = 無 type = 工学 cooldown = 2.0 mp = 15.0 }} ''ステージ掌握''は[[ルーナ]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 *スキル詳細 [#detail] &switch(luna_active1,select){モジュールなし:騒音殺到}; #switch(luna_active1){{ [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければクールダウンが発生する。 射撃でノートを外した場合、MPがDOWNする。 ノートをヒットした場合、&buff:Luna_Perfectpitch;[skill]絶対音感;効果を得る。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|15.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0| |>|CENTER:~絶対音感| |継続時間|15秒| |スキル威力係数UP量|2.0%| |最大スタック数|13| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| #- [skill]専用武器;を装着する。MPまたは弾が切れると解除される。 [skill]専用武器;装着中はノートが有効化され、スキルを使用できる。 ノートは射撃とスキル使用でヒットすることができる。スキルボタンをタイミング良く押せなければ失敗判定となり、スキルが発動しない。 射撃でノートを外した場合、MPが大幅にDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|2.0秒| |MP消費量|20.0| |ダメージ|スキル威力 x 193.4%| |射撃に失敗した時のMP DOWN量|10.0| |>|CENTER:~弾丸回復量| |楽しいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |心地よいステージを使用した時の弾丸回復量|10発| |愉快なステージを使用した時の弾丸回復量|10発| }} *関連モジュール [#mod] -[[騒音殺到]] *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --照準中はクロスヘアの方向に発射できるようになった。 --各スキルを使用してノートを変更する形から、強化スキル使用時にノートが切り替わる形に変更された。 --「絶対音感」効果がノートに合わせるのではなく、継続時間によって終了するようになった。 --ノートを合わせることに失敗しても「絶対音感」のスタックが低下しなくなった。 --ノートを合わせることに失敗してもスキルが発動するようになった。 ---スキルが発動すると、範囲が生成され、味方にバフを付与し、霊感ゲージを獲得する。 --ノートを合わせることに失敗しても、基本ノートに戻らないようになった。 -Update 1.2.0 --ステージ掌握のクールダウンが低下した。 --ノートに合わせた射撃失敗時、MP減少量が低下した。 --絶対音感効果の最大スタック数が低下し、スタックごとにスキルの効果係数が上昇した。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する