-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = ジャブジャブ ruby = Plop Plop image = Valby_02.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 25.0 mp = 48.0 }} ''ジャブジャブ''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 指定の位置に[skill]大きな水溜まり;を生成する。 生成された[skill]大きな水溜まり;から飛び出て周りの敵に[skill]ノックダウン;効果を付与する。 [skill]大きな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。[skill]ノックダウン;させた敵に比例してクールダウンがDOWNする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active2,select){モジュールなし:水圧ボム}; #switch(valby_active2){{ 指定の位置に[skill]大きな水溜まり;を生成する。 生成された[skill]大きな水溜まり;から飛び出て周りの敵に[skill]ノックダウン;効果を付与する。 [skill]大きな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。[skill]ノックダウン;させた敵に比例してクールダウンがDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|48.0| |>|CENTER:~敵に命中時| |クールダウンDOWN|2.0秒| |最大命中対象|10人| |>|CENTER:~大きな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 182.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- 前方にジャンプし、着地しながらダメージを与える。 &buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を持つ敵に比例してダメージがUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|16.0秒| |MP消費量|42.0| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ|スキル威力 x 1,531.0%| |ダメージ範囲|半径5.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |個体あたりのダメージUP量|15.0%| |追加ダメージの最大敵数|10| }} *関連モジュール [#mod] -[[水圧ボム]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --スキル使用後、他の行動への以降がより早くなった。 -Update 1.2.0 --大きな水溜まりの継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,バルビー,無属性,次元); #infobox(skill,nozoom){{ name = ジャブジャブ ruby = Plop Plop image = Valby_02.webp descendant = [[バルビー]]&br;[[アルティメット・バルビー]] category = アクティブスキル 2 attribute = 無 type = 次元 cooldown = 25.0 mp = 48.0 }} ''ジャブジャブ''は[[バルビー]]/[[アルティメット・バルビー]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] 指定の位置に[skill]大きな水溜まり;を生成する。 生成された[skill]大きな水溜まり;から飛び出て周りの敵に[skill]ノックダウン;効果を付与する。 [skill]大きな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。[skill]ノックダウン;させた敵に比例してクールダウンがDOWNする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(valby_active2,select){モジュールなし:水圧ボム}; #switch(valby_active2){{ 指定の位置に[skill]大きな水溜まり;を生成する。 生成された[skill]大きな水溜まり;から飛び出て周りの敵に[skill]ノックダウン;効果を付与する。 [skill]大きな水溜まり;を踏んだ敵は継続ダメージを受け、&buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を付与される。[skill]ノックダウン;させた敵に比例してクールダウンがDOWNする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|25.0秒| |MP消費量|48.0| |>|CENTER:~敵に命中時| |クールダウンDOWN|2.0秒| |最大命中対象|10人| |>|CENTER:~大きな水溜まり| |継続ダメージ|スキル威力 x 182.0%| |ダメージ周期|1.0秒| |継続時間|15.0秒| |範囲|半径6.0m| |最大拡張可能範囲|250%| |>|CENTER:~洗濯物| |継続時間|20秒| |雷耐性DOWN量|20.0%| |無属性耐性DOWN量|20.0%| #- 前方にジャンプし、着地しながらダメージを与える。 &buff:010_A01_Wet;[skill]洗濯物;効果を持つ敵に比例してダメージがUPする。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|16.0秒| |MP消費量|42.0| |>|CENTER:~スキル効果| |ダメージ|スキル威力 x 1,531.0%| |ダメージ範囲|半径5.5m| |最大拡張可能範囲|250%| |個体あたりのダメージUP量|15.0%| |追加ダメージの最大敵数|10| }} *関連モジュール [#mod] -[[水圧ボム]] (アルティメット専用) *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --スキル使用後、他の行動への以降がより早くなった。 -Update 1.2.0 --大きな水溜まりの継続ダメージ量がUPした。 -Update 1.0.5 --最大拡張可能範囲が250%に上昇。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する